
各弓将无BUFF的基础状态

努尔丁、罗宾汉、黑太子(这是个群体BUFF,总收益很高)开技能后的效果
现在的版本虽然有了宝石系统,有了金装3孔,但将领本身的素质是固定的。
爵位:罗宾汉虽然可以用5级爵位宝石补回5%增伤+6%减伤的差距,但也要占用一个格子啊。
区别只是爵位宝石性价比更高而已,还会失去一套宝石效果。
专家技能:没满4级的,虽然一个蓝弓就可以提起来,但那是只有一个格子的蓝弓。
急行军:因为蒙突速度改成了11,所以急行军在弓将这边,价值=2移速(带步弓)或者1移速(全弓骑)
这里龙骑兵的价值特别突出,一个10速带森林(最重要地形技能)的步弓。
征服里手感极好的12速弓将,就是靠着急行军+蒙突+双地形+鞭挞实现的。
而急行军的代价,讲过了,十几个百分点的输出。
So......弓领素质都不完美,更多的是差异化定位。
楼主自己的定位,综合一下,做个借鉴:
帖木儿:强度弓(单点打击)
黑太子:强度弓(单点打击)、辅助、防反弓
努尔丁:强度弓(单点打击)
熙德:强度弓(单点打击)、防反弓
阿提拉:急行军弓(兼具强度和灵活)
罗宾汉:急行军弓(兼具强度和灵活)
凯撒:急行军弓(兼具强度和灵活)、辅助、防反弓
速不台:炮台
其他的强度过低就暂时不聊了。
至于为什么弓将写这么多,主要弓将差异化明显一些,骑将大体上还是冲冲冲完事

实际上现在面对高强度兵海,弓将削血、砍王收割、骑将单体秒杀、碰上防步将就放帖木儿,大概这样。
总结一下,就使用上来说,优先上场的前三弓将如下分布:
征服以外:帖木儿、凯撒、速不台
征服:阿提拉、罗宾汉、凯撒
至于熙德那个面板怪,现在有宝石系统,给他一套急行军+鞭挞,蒙突+拉文纳+征服者,征服一样用。
按照强度弓打造,实力也不错,就是没有主动技能而已。所以楼主给丫弄成防反配置,在少数情况下上场了。