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回复:三国杀内奸制度需不需要更正?

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有反贼有忠臣时主公杀死内奸掉一血或者弃两张牌,适当做点惩罚,然后加个内奸技,过牌控场输出都行


IP属地:河南来自Android客户端34楼2022-12-25 22:05
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    这样干脆点 不要主公就好了 4v4


    IP属地:江西来自Android客户端35楼2022-12-25 22:49
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      2026-02-20 17:32:49
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      反全死,忠全死,主公不死,内奸就能胜利。
      这样内奸设计才有生存空间。


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2022-12-26 09:47
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        你去打五人场


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-12-26 12:45
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          内奸的问题在于胜利机制不平衡


          IP属地:浙江38楼2022-12-26 13:34
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            没得改,输了就怪内的**儿童太多了。毕竟承认是自己的问题太难了。还有一点内没有队友是弱势群体,仇内真就是一面镜子很能反应一个人的品性,一局游戏就能看清楚一个人值不值得交往。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端39楼2022-12-26 13:45
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              其实反死完了,内就能杀主。反而这样才公平


              来自Android客户端41楼2022-12-27 00:33
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                碰到过上来就自杀的内 说是给我们一点小小的震撼 内奸是真没动力玩


                IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2022-12-27 03:09
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                  2026-02-20 17:26:49
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                  应该加一个觉醒技,遇到主忠内局提供1打2的能力


                  IP属地:江西来自Android客户端43楼2022-12-27 11:39
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                    更新成所有其他角色如果杀死内奸,则弃置所有牌,就行了


                    IP属地:河北来自Android客户端44楼2022-12-27 12:26
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                      内奸=反贼 反正我每次拿到内奸直接开局就砍主公


                      IP属地:福建来自Android客户端45楼2022-12-27 14:28
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                        不支持你的想法,三国杀的基本原型就是bang,原版游戏规则就是这样,按你的规则只会给很多新玩家增加理解困难,推广44就可以了,44不用考虑内的感受,另外三个人都是队友,问题是官方已经放弃了44的游戏机制,以前有排位目前都没了,排位目前全部都是22,也不知道官方还能不能做出44的牌局


                        IP属地:山西来自Android客户端46楼2022-12-28 09:31
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                          反贼杀不改变 在把内奸改的花里胡哨都没啥意义


                          IP属地:山东来自Android客户端47楼2022-12-28 11:02
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                            想法是可以的,但是狗咖那个德行,能把武将平衡性做好就蛮好了


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端48楼2022-12-28 12:22
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