要知道游戏开发商基本上全是懒狗和黑心商人,一个套路能躺着挣钱他们能把这个IP直接榨干到死。战神4为什么系统大改?你以为圣莫妮卡是善心大发吗?
事实上老战神出到战神升天这一部时,销量和口碑都不如人意,比起之前几座可以说惨败,玩家一堆骂的,说圣莫妮卡毁了战神,搞得圣莫妮卡都要把这个IP结束了,正是如此才有后面的革新,穷则变,不变就死了。
萝卜青菜各有所爱,你可以觉得老战神好玩,但是正因为老战神走到了死路才会有新战神,而不是开发商神经病了突然奋发图强对系统大改,他们才不会有这个闲工夫。哪怕当时的战神升天多卖个200W套,现如今也是不一样的结局吧。
论剧情,诸神黄昏烂尾了这个没办法,战神4的结局都比5震撼,老战神做到了相对好一点的收尾,但战神3真有大家想象的那么完美吗?我印象里十年前大家还不是在吐槽战神3不如战神2,最终章的宫殿被阉割,最终战就是和宙斯打拳击,还不如战神2来的震撼。
论动作系统,老战神一直都被诟病说是播片游戏,高难度下大家都在用框框三角,没什么研究的深度。而新战神不管怎么样动作系统大改,偏向RPG的系统也提供了各种流派给人选择,有了可研究的空间。我也不是什么资深玩家,但老战神我顶多打通两遍就不怎么想玩了。从战神4开始我困难难度开荒,打完了还想打新周目,试验新装备和套路,被吐槽短的战神4我都能玩上一百多个小时。
论销量来说战神4卖了2000W套,老战神销量最高的战神3现在都不到1000W套,你是开发商你会怎么选?
事实上老战神出到战神升天这一部时,销量和口碑都不如人意,比起之前几座可以说惨败,玩家一堆骂的,说圣莫妮卡毁了战神,搞得圣莫妮卡都要把这个IP结束了,正是如此才有后面的革新,穷则变,不变就死了。
萝卜青菜各有所爱,你可以觉得老战神好玩,但是正因为老战神走到了死路才会有新战神,而不是开发商神经病了突然奋发图强对系统大改,他们才不会有这个闲工夫。哪怕当时的战神升天多卖个200W套,现如今也是不一样的结局吧。
论剧情,诸神黄昏烂尾了这个没办法,战神4的结局都比5震撼,老战神做到了相对好一点的收尾,但战神3真有大家想象的那么完美吗?我印象里十年前大家还不是在吐槽战神3不如战神2,最终章的宫殿被阉割,最终战就是和宙斯打拳击,还不如战神2来的震撼。
论动作系统,老战神一直都被诟病说是播片游戏,高难度下大家都在用框框三角,没什么研究的深度。而新战神不管怎么样动作系统大改,偏向RPG的系统也提供了各种流派给人选择,有了可研究的空间。我也不是什么资深玩家,但老战神我顶多打通两遍就不怎么想玩了。从战神4开始我困难难度开荒,打完了还想打新周目,试验新装备和套路,被吐槽短的战神4我都能玩上一百多个小时。
论销量来说战神4卖了2000W套,老战神销量最高的战神3现在都不到1000W套,你是开发商你会怎么选?















