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回复:搞不懂总有说新战神不如老战神的,把老系统捧上神坛

只看楼主收藏回复

不只是游戏,总有b人什么都喜欢老的


IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-12-24 21:45
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    有的人怀旧,没办法,你看魔兽世界,刺客信条等等都有不少人觉得以前的好,说白了,一部分人的思想是与时俱进的,能接受新东西,而另一部分却正好相反,几十年前的传奇不还有那么多大叔玩的津津有味吗


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-12-24 22:12
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      2026-01-24 14:02:24
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      战斗系统来讲老战神上限比新战神高很多,你去搜搜国外大佬视频就知道,act很纯粹


      IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2022-12-24 23:10
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        因为很多人都没玩到过老战神真要是还是老战神光解密都能被喷死


        IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2022-12-24 23:24
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          主要问题在于喜欢老战神的这么多,貌似老战神三部加起来销量还没有新战神多,他们喜欢到哪里去了?? 笑死了
          跟说刺客信条神话三部曲不好希望回归老刺客的人一样,人家一个奥德赛销量都吊打前面全部


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2022-12-25 00:30
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            老战神能出那么多部肯定是有理由的,缺点自然也是有,但不是你这么说的
            比如动作系统,传统act游戏比起带有较多rpg要素的act游戏来说,受众肯定是更少的
            arpg带给玩家的操作导向与反馈更更加的明确,而传统act带给玩家的反馈感就没那么强
            但在arpg中的rpg要素最终还是要服务于动作系统,想象一下你非常喜欢一个游戏的动作系统,想要更加深入的体验他,那么在你深入玩到一定程度后,自然而然的就会自我设置一些限制来增强自身对该游戏动作系统的体验,而传统act的内容就是为了这一些玩家制作的
            当然,这些追求动作系统的玩家并不是玩家中的大多数,每个玩家的口味也是不同的,有喜欢演出表现的,有喜欢世界观的,有喜欢奎爷的光头的
            老战神虽然有着浓厚的传统act要素,但他也有很多其他优点
            比如战神3,他演出宏大,情节出众,角色让人们印象深刻,有着在同期动作游戏中出色的难度区线(指不同难度之间的)
            他自然也有缺点,比如明明演出是很大的卖点,最终战的演出表现和以前比起来其实也不算特别让人满意,还有传统act内容比起同期动作游戏略显薄弱一点,但这始终也不能说明战神3不是一个好游戏
            老战神作为受众没那么广的传统act游戏,将这个ip一直延续到新战神,想象一下,如果新战神不叫新战神,而是一个全新的ip,叫什么冰斧战士啥的,他也许也会得到一定的成功,但想必也不会像新战神一样发展的那么快吧


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2022-12-25 01:39
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              我就喜欢老战神,4和5都是垃圾!


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2022-12-25 07:36
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                童年滤镜而已


                来自iPhone客户端24楼2022-12-25 08:31
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                  2026-01-24 13:56:24
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                  我喜欢的是老战神的画风和各种处决。新战神说实话在这方面做的过于简略了。
                  我感觉最近索尼游戏一定要强行让人看自然风景 从美末2 地平线2 到战神5 全都一定会有强调这山 这水 这森林的表现审美疲劳有点严重


                  IP属地:江苏来自Android客户端25楼2022-12-25 09:12
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                    如果说老战神那套系统3代就撑不下去了,新战神这套越肩act两代就撑不下去了
                    半斤八两罢了,事实证明他们确实没找到合适的解决方案,新搞出来的gameplay只能支撑30小时的内容
                    和老战神有什么区别呢,都是演出大于gameplay,都是几代后匆匆完结


                    IP属地:甘肃来自Android客户端26楼2022-12-25 12:06
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