以我的豹子头白法为例,在装备不变的情况下,后面的点数是加敏捷还是加智力?

现在攻速93,下一档位是105+1,还需要13的速度,就是130敏,攻击频率从115提升到125,即提升8.7%,可以认为加130敏,总体伤害提升8.7%
如果把130点加到智力上,首先130点智力产生43.3大功,另外2036智时特殊魔力是207,加到2166时,特殊魔力根据公式估计为231,特殊魔力多出24点,则130点智力共计产生43+24=67点大功
这时打怪的幸运一击伤害多出67*3.04*2.4*1.44=704
解释一下3.04的意思是我的主手和副手武器提升幅度是204%,加上本身的魔力,所以乘以3.04
2.4就是魔法威力24%
1.44是+9魔力之翼提升44%
此时伤害提升幅度为704/25027=2.8%
显然此时130点属性点应该加到敏捷上,而不是加智力

在计算智力提升的伤害时,应该选加权平均伤害,考虑到大多数人卓越一击都有20%以上,对冲了黄字伤害,所以简单的以蓝字伤害作为平均伤害,也方便观察。此方法可以过滤掉人物复杂的伤害公式,化妆,BUFF,怪自身防御力,耳环,技能攻击等等都可以忽略,仅考虑伤害提升量
计算过程也不复杂,小学生就能胜任。奇迹的玩家80%以上小孩都上小学了吧,可以给他们出题。
另外,此思路也适用于其他职业
如果实在懒得算,可直接搬运八戒的结论,难民105速(装备价值500以内),微氪128速(装备价值2000以内),中产156速(价值10000以内),大佬189速(上不封顶)
我是萨区1600智刮痧法神 小过火-不死之魂
如有错误欢迎指正

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如果把130点加到智力上,首先130点智力产生43.3大功,另外2036智时特殊魔力是207,加到2166时,特殊魔力根据公式估计为231,特殊魔力多出24点,则130点智力共计产生43+24=67点大功
这时打怪的幸运一击伤害多出67*3.04*2.4*1.44=704
解释一下3.04的意思是我的主手和副手武器提升幅度是204%,加上本身的魔力,所以乘以3.04
2.4就是魔法威力24%
1.44是+9魔力之翼提升44%
此时伤害提升幅度为704/25027=2.8%
显然此时130点属性点应该加到敏捷上,而不是加智力

在计算智力提升的伤害时,应该选加权平均伤害,考虑到大多数人卓越一击都有20%以上,对冲了黄字伤害,所以简单的以蓝字伤害作为平均伤害,也方便观察。此方法可以过滤掉人物复杂的伤害公式,化妆,BUFF,怪自身防御力,耳环,技能攻击等等都可以忽略,仅考虑伤害提升量
计算过程也不复杂,小学生就能胜任。奇迹的玩家80%以上小孩都上小学了吧,可以给他们出题。
另外,此思路也适用于其他职业
如果实在懒得算,可直接搬运八戒的结论,难民105速(装备价值500以内),微氪128速(装备价值2000以内),中产156速(价值10000以内),大佬189速(上不封顶)
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