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职业技术分析——白法加敏捷还是加智力

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以我的豹子头白法为例,在装备不变的情况下,后面的点数是加敏捷还是加智力?

现在攻速93,下一档位是105+1,还需要13的速度,就是130敏,攻击频率从115提升到125,即提升8.7%,可以认为加130敏,总体伤害提升8.7%
如果把130点加到智力上,首先130点智力产生43.3大功,另外2036智时特殊魔力是207,加到2166时,特殊魔力根据公式估计为231,特殊魔力多出24点,则130点智力共计产生43+24=67点大功
这时打怪的幸运一击伤害多出67*3.04*2.4*1.44=704
解释一下3.04的意思是我的主手和副手武器提升幅度是204%,加上本身的魔力,所以乘以3.04
2.4就是魔法威力24%
1.44是+9魔力之翼提升44%
此时伤害提升幅度为704/25027=2.8%
显然此时130点属性点应该加到敏捷上,而不是加智力

在计算智力提升的伤害时,应该选加权平均伤害,考虑到大多数人卓越一击都有20%以上,对冲了黄字伤害,所以简单的以蓝字伤害作为平均伤害,也方便观察。此方法可以过滤掉人物复杂的伤害公式,化妆,BUFF,怪自身防御力,耳环,技能攻击等等都可以忽略,仅考虑伤害提升量
计算过程也不复杂,小学生就能胜任。奇迹的玩家80%以上小孩都上小学了吧,可以给他们出题。
另外,此思路也适用于其他职业
如果实在懒得算,可直接搬运八戒的结论,难民105速(装备价值500以内),微氪128速(装备价值2000以内),中产156速(价值10000以内),大佬189速(上不封顶)
我是萨区1600智刮痧法神 小过火-不死之魂
如有错误欢迎指正


IP属地:江苏1楼2022-12-10 16:18回复
    豹子头 武器提升200%? 15白困顿+15商店书?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-12-10 16:33
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      2026-01-24 22:13:41
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      v12以下简称豹子头


      IP属地:广西3楼2022-12-10 16:42
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        1899智三转+101凑2000智。没有原因看着爽
        力量武器其他敏捷。
        四转主加智力或者敏捷看着补速度。
        加几百敏还有一个原因,这两天被火狗跟战士撕逼时候我发现86速经常怪没摸就没了。。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-10 16:44
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          能一边思考一边玩游戏是最好的了
          计算逻辑清晰,但仍有漏洞
          130点加给智力的话,除了魔攻以外,还会增加2-3%的魔法威力,也就是角色的整体攻击力,实际提升大约1%左右。
          其次,这个704吃法神附体,所以你算的704/25027=2.8%这个提升
          实际应该是2.8*1.09+1=4.052,大约提升4%,升档提升8%
          不过升档其实是190敏的功劳,而不是130敏的,你多出来的6速可以洗下去加智力的,不升档的话(当然不太合适)
          还有一个问题,就是冷却时间
          白法在845解除冷却之前,只有115次,没有125次的档位,无论加多少速都不升档


          IP属地:天津5楼2022-12-10 16:56
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            女法需要多少的攻速?


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-12-10 17:57
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              高智低敏,否则不如玩卡影镰刀更省事,关键装备还便宜。留点空间给经验周的大恶魔和速度卷,考虑经验周练级时的最优状态。


              7楼2022-12-10 23:16
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                等到了700可以上个7速耳环


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                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2022-12-11 01:19
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                  2026-01-24 22:07:41
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                  马和耳环还有等级速度链跟武器书提升速度


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-12-11 01:31
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                    更新下加智力的提升,前面算错了,感谢海喵指正
                    计算的时候漏掉了法神附体20点天赋提升的9%和魔法威力由240%提升到243%
                    所以打怪的幸运一击伤害提升为67*3.04*2.43*1.44*1.09+25027*3/240=1090
                    总体提升为1090/25027=4.3%


                    IP属地:江苏10楼2022-12-11 10:29
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                      还可以换个思路,多少伤害适合多少的攻速档?
                      设X为打怪平均伤害(为方便计算,以蓝字伤害为平均伤害计算)
                      86升105:19攻速,190敏捷,提升8.7%
                      190智力提升伤害97*3.04*2.45*1.44*1.09+0.04X/2.41=8.7%X
                      97(智力大于2000后,智力提升面板数值≈智力*0.52)
                      3.04(总的魔攻百分比,为100%+主手%+副手%)
                      2.45(加上190点智力后的面板魔法威力)
                      1.44(翅膀提升伤害)
                      1.09(三转天赋法神附体提升百分比)
                      0.04(190智力大约提升4%的魔法威力,如果之前智力压着50倍数加,则190智只能提升3%)
                      2.41(现有的面板魔法威力)
                      1134=0.07x
                      X=16200
                      105升128:23,230敏,提升8.8%
                      230智力提升伤害120*3.04*2.46*1.44*1.09+0.05x/2.41=8.8%x
                      1409=0.067x
                      X=21030
                      X小于此则加智力,X大于此则加敏捷,X等于此数值,则可以认为目前的攻速与伤害,即智力与敏捷是相匹配的,新的点数加智力敏捷都可以,加敏捷会增加攻击成功率减少MISS,同时增加AG消耗。


                      IP属地:江苏11楼2022-12-11 20:19
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                        有考虑到多加智力增加的元素防御远比敏捷高的因素没有


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-12-14 14:17
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                          楼主还有一点,白法和其他职业不同,如果有女法,那多的伤害还需要×1.3 。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-12-19 07:52
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                            火钳刘明 慢点来参考下


                            IP属地:上海15楼2022-12-19 19:53
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                              2026-01-24 22:01:41
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                              更新一下,在计算智力收益的时候没考虑女法对智力的收益也有提升,因为我没开女法。
                              以上涉及智力与伤害换算的公式中应乘以系数1.3(如果你有女法的话)。
                              同理,如果要计算经验周带骨龙,或者大恶魔,或者祝福戒指等等按百分比提升伤害的装备,的收益时,在计算过程中也要把相应装备的增福系数乘上。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-12-19 21:29
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