稍微解释下这个技能机制:
回马:每轮张清可以选择让别人计算与自己的距离+1或者-1,但是相应地,自己计算与别人的距离就会+1或者-1,并且张清选择自己计算与别人的距离+1时可以无距离用牌,选择别人计算与自己的距离+1时,别人也可以对张清无距离用牌。
击石:张清杀别人或者被杀都可以摸等同于二人距离的牌,如果张清杀别人时的距离大于等于2,那么目标不能出闪;相应的,如果张清被杀时与其距离小于2,那么张清也不能响应这张杀。
契合点:张清的飞石绝技要求张清必须要把控好与对面的距离,拉扯才能打出最大化收益。张清如果选择令其他角色到自己的距离+1(进攻),那么杀别人由于距离的增加更容易摸牌必中,但是相应的自己到别人的距离减少,别人杀自己也会必中,契合“原来张清只有飞石打将的本事,枪法上却慢”。相应的,如果张清选择令自己到其他角色的距离+1(防守),固然被杀时不容易被强制命中,但是
张清在杀别人时也会因为到其距离的减少而不能对目标强制命中。
总而言之,拉扯才是张清的真谛

