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回复:用了很久Realistic battle mod,再也回不去原版了

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16.收入分类。这个模组我认为官方应该收录,游戏中的收入、繁荣度等数据会显示一个笼统的分类,按住alt会显示详细信息,条理清晰。


IP属地:安徽来自Android客户端44楼2022-11-26 17:04
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    17.今天我们盛宴。增加代入感的模组,国家非战争时期,可以花钱在自己的领地召开宴会,各路诸侯前来赴宴,方便社交,也可以来一场比武大会。ai也会时不时开宴会,整个大陆多了一丝活力。


    IP属地:安徽来自Android客户端45楼2022-11-26 17:07
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      2025-08-31 20:40:35
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      18.真正贵族意见。原版你和任何一个人的关系都和ta那个家族的族长相统一。这个模组把他们分隔开,你和任何一个人的关系都是独立的,每个人都显得有血有肉。


      IP属地:安徽来自Android客户端46楼2022-11-26 17:11
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        19.真实关系。将你和游戏里人物的关系有机的改善了,你的活动会影响大家对你的看法,比如赢得竞技大会会赢得当地人的尊重。队伍中的NPC也会偶尔跳出来和你对话,和你分享ta对最近战斗或者事情的一些看法和态度,就像战团的npc一样有情感。


        IP属地:安徽来自Android客户端47楼2022-11-26 17:17
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          20.卡拉迪亚的家室。游戏中男女角色到了27岁会开始结婚,和什么阵营什么文化通婚也很有讲究,模组让各大家族源远流长。开局几年内好好奋斗,不然老婆让别人抱跑咯


          IP属地:安徽来自Android客户端48楼2022-11-26 17:21
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            21.更好的时间。模组提供了8倍速时间流逝(最大128倍速),让你节省攻城、夜袭藏身处的时间。128倍速我用来研究测试大陆几十年经济发展时用的,正常玩默认8倍速够用,太快游戏容易崩溃。


            IP属地:安徽来自Android客户端49楼2022-11-26 17:24
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              22.百科全书拓展。细心的友友们应该在上面人物图中发现了,这个模组可以显示npc的属性和身上的装备、学了哪些perk、家族王国财富情况等,便于了解游戏机制。


              IP属地:安徽来自Android客户端50楼2022-11-26 17:27
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                23.强大的英雄。为什么只有玩家一人能一局几十杀呢?自己一骑当先是不是有种孤独感?这个模组可以调节玩家、友军、敌军英雄的伤害和减伤率。楼主设置:玩家默认100%;友军和敌军英雄包括他们的马匹都是1/4减伤、1.5倍伤害)这样战场上ai英雄不至于像普通小兵一样脆弱,也算是能杀好几个人,也不至于破坏平衡性,而且他们经验和熟练度来的更快了。注:这下竞技场真的有挑战性了


                IP属地:安徽来自Android客户端51楼2022-11-26 17:36
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                  2025-08-31 20:34:35
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                  24.肢解。增强打击感的模组,肢解的一瞬间会有慢动作。建议设置里改为“真实肢解”,这样肢解会根据熟练度和伤害值而触发,不至于太过频繁触发。头、四肢都有相应的肢解效果。楼主尸体数量一直是无限的,战后望着血腥的战场,感受每一具曾经鲜活的肉体。


                  IP属地:安徽来自Android客户端52楼2022-11-26 17:42
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                    25.真实战利品。该模组现在效果好像是战利品分配更合理,增加战利品质量而减少数量?属于真实玩法大修系列的其中一个。


                    IP属地:安徽来自Android客户端53楼2022-11-26 17:52
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                      26.真实囚犯。和上一模组同作者。囚犯不那么容易跑了,具体可以配置。


                      IP属地:安徽来自Android客户端54楼2022-11-26 17:53
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                        27.经济调整。应该是比较冷门的模组,据作者所说,繁荣度和粮食之间的关系更合理了,粮食充足的情况下,繁荣度增长更加迅速,税收也相应提高。配合驻军模组的粮食作弊,你会看到大陆一片欣欣向荣的景象,楼主采用此模组旨在让大陆更繁荣、ai领主收入更高。


                        IP属地:安徽来自Android客户端55楼2022-11-26 17:57
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                          28.补给线。关于粮食的模组,旨在避免饥荒,王国内粮食充足的城镇会派出50单位粮食队支援缺粮的地方,玩家自己的封地可以捐赠粮食或者从别国购买粮食,也可以交给人工智能自动解决。ai领主也会使用模组。


                          IP属地:安徽来自Android客户端56楼2022-11-26 18:19
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                            29.锻造武器间隙修复。原版锻造武器的bug,拉长刀刃时会出现恼人的空隙。打造的绝世神兵居然有bug是强迫症无法接受的。


                            IP属地:安徽来自Android客户端57楼2022-11-26 18:23
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                              2025-08-31 20:28:35
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                              30.部队ai大修和指挥系统。增强了你与你分出去的npc部队的交互,功能丰富,包括巡逻、互送、招募指定兵种等。楼主看中的是该模组对ai军队逻辑的改善:军团更倾向于收复原本文化的城池,出征也优先选择王国周边的领地,而不是无脑深入敌后然后被包饺子。友军也不太倾向劫掠本该属于己方但被敌人占领的村庄等。和你关系好的敌人不太倾向烧你的村庄等等。


                              IP属地:安徽来自Android客户端58楼2022-11-26 18:29
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