20年的最后一只亚比,我给到了孟婆
一只我非常喜欢的亚比,也是我个人认为的星辉灵魂的代表作之一,她作为一个pve亚比真真正正的玩明白了灵魂这个系统
如果说20年末到21年初boss真抗和数值不停走高是因为什么,那我认为和孟婆绝对脱不了干系
孟婆和前文的密潘一样,都是很典型的固伤打手,不同的是密潘是百分比打手,而孟婆是固定伤害打手
这个怎么理解呢?我举个例子吧
假设这里有一个100w血无真抗的boss,用密潘打的效率是固定的,密潘打100w血无真抗和打同等条件下1000w血的boss的效率是一样的,这是百分比打手的优势,同时也是劣势,因为效率是被定死的,在某种中难低难本中,你的表现反而没有那么好
而孟婆不一样,正如前文所说的,孟婆是固定伤害打手,对比密潘,孟婆打100w血的boss只需要三个三星,而打1000w血的boss则需要三十个三星
这代表什么?这代表了孟婆拥有比密潘在中难度副本中更绝对的统治力,30w的数值在当时的环境下是绝对够用的,可以说孟婆一经出现就“横扫”了密潘在中难本中的优势区间
当然后续密潘开挂就是另一回事了
这里就不得不提第二点了,我为什么说孟婆玩懂了灵魂
这里我们就不得不提星辉灵魂的机制了,拉魂使必触,魂传导伤害无视化解,pve传导伤害限制1w
最重要的就是最后一点限制1w伤害,这一度让大家认为灵魂是一个在pve没啥用的系统,无论你伤害多高,打过去就1w,这有啥用嘛?
而我们的孟婆她选择了另一种道路,给魂回血,根据回血的数值打固伤
这就很好的解决了上述限制1w的问题,只要你魂能回血,那我就有稳定的收益
然后呢?还有什么?
对,得益于星辉灵魂的机制,孟婆可以说是完全不怕化解怪,我直接打魂就能造成稳定的固伤,何必去凹你本体的化解呢?
这点在21年神启卡奥斯挑战中的神启盘古体现的尤为明显,因为他的第一个稳定打法就是拉双魂孟婆
这也是我喜欢孟婆的原因之一
纵观星辉三年pve打手的设计,对我来说孟婆就是毫无疑问的no.1
期待我们光启再见
