没打过困难古堡,水月打到了9难度,个人觉得应该是是水月难一点,我个人觉得主要水月难度高有四个很恶心的点,首先是职业队稳定性大削,古堡的稳定职业队已经有很多了哪怕不看攻略熟练度也很容易上来再有稳定的开局队的情况下,难度我觉得是低很多的。二,就是希望问题虽然说以人为本可以减希望,但在加一希望的debuff下还是比不了古堡的稳定职业分队。三,是怪物问题,说水月的那3个新出生比古堡的新怪要恶心的多没问题吧?四,就是灯火低的debuff问题了,水月难度一高启示是完全不用想了,负面藏品不能及时扔掉一直降灯火,然后给你c位扔个啥血肉畸变,直接崩。虽然说还有那些紧急很恶心的关卡,但是我一是觉得求稳可以绕开,而是那些关卡主要还是没有相对稳定的队伍和时不时的debuff造成的,要是把道中那些恶心的紧急关卡放在,古堡里,我觉得难度会下降不少