拿水月的抓人思路过傀影真的很简单

。但我感觉总体游戏体验上水月的游戏体验更好。古堡的有一堆意义不明的不期而遇,有些甚至是0收益,更要命的是如果要打第三和第四结局的话还有可能被高血压的不期而遇弄得执迷不悟(因为后置剧情纯随机),而水月的明显意义不明的不期而遇少了很多(不清楚水月的是不是会检测你队伍里是否有没有可进阶干员然后出现进阶干员的不期而遇,反正古堡的绝对没有这一步(古堡的存在你没有可进阶干员却硬给你进阶的不期而遇的状况)),而且是否会执迷不悟你可以直接得知(遇到后置剧情前灯火小于20就必定执迷不悟,否则第五层遇到的第一个不期而遇就必定出现后置剧情)