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小白提个问题,为啥物理系技能要消耗HP啊

只看楼主收藏回复

第一次玩,以前也没玩过这个系列,发现物理系技能打着打着自己血也快没了,有点无语


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-11-10 16:09回复
    hp没了能回的药多,去掉dlc资源前期你sp很够是吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-11-10 16:11
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      2026-01-21 03:43:06
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      稍微玩一会就知道最不值钱的资源就是hp了,有一大堆回复方法。sp太宝贵


      IP属地:广东3楼2022-11-10 16:12
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        这玩意其实是女神系列传统,不用太纠结


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-11-10 16:41
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          不算dlc的电影挂绳,你前期也就饮料机刮几瓶5蓝的蓝药,一发小技能下去就用掉了,物理技你前期用个3到4次才会需要补血


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-11-10 16:45
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            女神转生传统,不过真女4开始已经不用这一套了,不知道为什么p系列一直不改。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-11-10 16:46
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              开hard难度打打贝利斯就会发现满血和残血没什么区别


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2022-11-10 17:29
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                虽然限制攻击次数,但是开了能续航的后门,代价是提高战斗中的风险呃。回hp的道具就实在是很容易入手了…


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-11-10 17:32
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                  2026-01-21 03:37:06
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                  真女神魔力低的仲魔mp也低,为了避免物理系放不出技能,改成耗血。而且物理基础伤害本来就高,有点儿风险也可以理解。以前的一些国产武侠rpg也有耗血的招数。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-11-10 17:44
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                    可能是因为力的作用的相互的?


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2022-11-10 17:48
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                      你拿拳头给墙来一拳再问问自己痛不痛就能理解了


                      来自Android客户端11楼2022-11-10 18:06
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                        要不加个能量条


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-11-10 18:40
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                          让你把hp也当做一个消耗资源管理,可以增加可玩性。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-11-10 18:43
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                            补mp得手段并不多感觉 以前刚玩开荒打精英怪打boss经常用hp硬凹伤害


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-11-10 21:19
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                              2026-01-21 03:31:06
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                              因为你以为那条绿色的是“血条”但他其实是“体力条”,物理系技能消耗体力很合理,需要分清体力和精神力的区别


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2022-11-10 21:32
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