刚打完鸭志田那,总体观感算不错的了,确实很入迷。但是玩着玩着发现了一个点,玩家所扮演的角色似乎是可有可无的。让我突然意识到这个点是因为庆功宴,杏和龙司你一句我一句的交流真的很有CP感,主角一个人在旁边三棒子打不出来个P,人家讨论了半天,结果最后让“主角”来做决定,我几把谁啊?意识到这一点之后我开始回想已经发生过的剧情,确实,主角真的是可有可无的。因为你就算把主角删除,将所有剧情以龙司为第一视角推进,所做出的改动只需要让龙司率先拥有导航,整个剧情不会有任何违和感。究其原因,可能是主角没有做过一件非他不可的事,主角所做过的所有事,龙司都可以做。是故事的问题吗?其实不是,因为如果你把故事以杏为第一视角,这个故事大概率推进不下去,而且要做出很大改动,那就是另外一个故事了。所以,是角色问题。主角在整个故事中没有扮演角色,而是扮演玩家。细细思考,这么一个沉默寡言的角色为什么可以为主角团最出众多决定,因为这是玩家做的决定,玩家决定故事的走向,但玩家终究是玩家,没有参与进故事,这是一个类似于上帝的角色。其实这种与故事的疏离感,在主角与一位角色对话时还好,对话角色超过两人,疏离感真的很严重。我觉得这是游戏比较可惜的一点,角色扮演游戏,让玩家扮演可有可无的角色真的很减分。再玩玩看吧,后面有反转当我没说。

















