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Heroes3➤怎么判断打不打得过敌人

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之前发过一个帖子“请问大家是怎么判断打不打得过敌人的?”
https://tieba.baidu.com/p/8112621009
感谢大家各抒己见,大部分人在质疑那个up主的做法,个人认为有方法比没有方法强,万丈高楼平地起,可以不断去改善。还有不少人说凭经验,经验的一个特性就是笼统,所以凭经验的总是有着两成左右撞死的概率。最靠谱的回复是39楼,有兴趣的可以看看,我在2楼稍微展开说明。


IP属地:安徽1楼2022-11-07 09:30回复
    39楼提到了两个关键词:每轮输出和轮次。

    如图,威尔斯凯带领11个弓箭手碰到了20~49个怪物(举例请勿纠结边上的大妖精),怎么判断能不能打过?
    11个弓箭手每轮输出是27.5,怪物4血,总血量80~196,轮次为÷27.5≈ 3到7轮。怪物7速,2~3轮就能贴到弓箭手,所以大不了。如果带上炮灰,能多拖延几轮,打起来要冒一点风险。如果带上一定数量的枪兵卖给怪物,就可以打了。如果有大减,有两个枪兵吸引走位,肯定可以打。
    所以能不能打的公式是:
    总血量/每轮输出≺ ?≻能拖延的轮次
    小于就能打,大于就打不了。无论是常规物理输出,还是火墙、鬼王等等,都满足这个规律。


    IP属地:安徽2楼2022-11-07 09:31
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      2026-01-29 00:02:10
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      不感兴趣
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      最简单的判断方法就是直接打上去,打不过的时候就是打不过


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-11-07 13:04
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        虽然我没见过这种判断,但知道这种判断肯定很扯淡。
        格大炮带个弩车和一队大耳,判断出来肯定是很低分的吧,实际上给野怪放风筝,堪比带着一个泰坦。
        更不用说带一个蝴蝶的露娜了。
        就靠经验判断,而且不是还可以SL嘛


        IP属地:浙江5楼2022-11-07 13:32
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          有句台词:毁灭人类的是数学。


          IP属地:江苏8楼2022-11-07 14:41
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            天堂之令,不小心摸到了蜂巢门口,那BOSS跑出来打我,兵力是我的几倍。
            然而他死了,我无损,进了个空城就通关了。


            9楼2022-11-07 15:13
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              怎么判断 能不能打过
              1先存档 直接打过去 打的过损失小就算打得过
              2存档后 打过去没打过就是没打过 在读档
              3存档后 打过去损失大 也算没打好 从新读取档


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-11-07 15:37
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                野外的怪不认识怎么算?比如玩vcmi 48族版本


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-11-07 18:07
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                  2026-01-28 23:56:10
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                  1、除非是开自动战斗,否则用计算兵种AI价值来衡量胜负毫无意义。
                  因为手动操作战斗下,有太多的技巧和策略可以缩小甚至无视这种兵力、AI计算的差异。
                  比如极端典型的例子就是1大恶魔VS1队10000农民,如果是自己带1队10000农民,电脑带1个大恶魔通过AI计算肯定是不敢来打你的,但是自己带1个大恶魔完全可以进攻1队10000农民甚至百万农民。
                  2、即使是开自动战斗,很多时候计算AI价值衡量胜负依然毫无意义。
                  因为魔法、宝物、英雄技能和四维、兵种都会影响最终结果。
                  比如带1个泰坦去搞1只毒龙,英雄四维都是0,常规情况下是打不过的。但英雄如果会疗伤,或者会招元素,又或者有神圣血瓶或者其他宝物等等,开自动去撞照样能赢。
                  3、所以最终还是要凭自己的经验来综合判断,这个也是衡量一个玩家水平高低的重要标准,没什么捷径只能靠自己多玩多学多总结。靠计算AI价值来判断胜负完全就是蠢到极点的做法,这也是电脑水平为什么垃圾的根本原因之一。


                  IP属地:重庆12楼2022-11-07 23:21
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                    请帮我判断一下,能不能打的过。



                    13楼2022-11-07 23:30
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                      敌我差距过大可以判断,我遇到过兵力属性没我高的开局直接拿末日之剑两个末日审判gg


                      IP属地:云南来自Android客户端16楼2022-11-08 20:18
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                        经过15楼的学习,将公式改进为:
                        Max(总血量/每轮输出,分队数)≺ ?≻能拖延的轮次


                        IP属地:安徽17楼2022-11-09 09:19
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