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回复:街霸6的战斗系统有点无趣-纯讨论

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系统会进化的,5代刚开始不也没什么花样,后面加了很多东西越来越复杂


IP属地:广东16楼2022-11-05 09:40
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    玩街霸4后看着街霸5初版竟然能眼前一亮?这不多见。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-11-05 12:36
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      2026-01-23 00:36:33
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      6的受众侧重于新玩家,但目前看来形式不太好。


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-11-05 13:05
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        架招太肉了。。软绵绵的。。设定竟然是一直按住不放就一直保持一个姿势一直架?


        19楼2022-11-06 20:11
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          从创新上说,6代是走了回头路。变回大一统状态了。不好说是好还是不好。也许开发者追求的就是这个!基本可以归类成3,4,6是一类,2,5是一类。从平衡角度说,3,4,5应该是比较平衡的,因为人人都可以格挡,都可以冲锋。这样就不怎么会像5那样被相性折磨。但也舍弃了泾渭分明的人物特性。就像楼主说的那样,很可能就会变得千篇一律,而无趣了


          IP属地:辽宁20楼2022-11-07 15:24
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            6代的对战方面确实没有任何重大创新,游戏第一个实机出来后挺失望


            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2022-11-15 01:14
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              如果有一天街霸6发售,发现楼主在打排位怎么办!


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2022-11-18 09:32
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                我也下载了个测试破解版,玩了两天,感觉手感好奇怪,软手软脚的。个人感觉打击感不是很好。连段感觉比街霸5还简单,每个角色都有tc,无脑tc加技能伤害就可以了,对新手不要太友好。拳脚都慢的很,看样子已经没有三针技了,都是4帧以上的拳脚。后面正式版估计还是会加一些可以选择的技能,要不然角色特点太固定。看正式版如何把,我玩了两天感觉不是很好玩。目前来看


                IP属地:北京来自Android客户端23楼2022-11-23 23:22
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                  2026-01-23 00:30:33
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                  这些都是个人看法,没必要意见一致,街霸5刚出来的时候有人喜欢有人不喜欢,很正常,这个街霸6 我目前还没有产生太大的好感,这个斗气反来反去的感觉挺无趣的,当然画面质感和打击感进步了不少。等正式版出了深度体验一下,现在还不好说


                  IP属地:加拿大24楼2023-04-27 02:57
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                    这代是“强系统”,各种角色都能靠系统加持打出一片天。坏处是轻度玩家想入门比较折磨,想体验到玩某个角色的核心乐趣前总有系统这座大山横在头上。


                    IP属地:北京25楼2023-04-27 07:35
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                      回归sa系统才是正确的 街霸五每个人特定的V系统很难平衡角色


                      IP属地:广西来自Android客户端26楼2023-04-27 19:29
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                        这种系统的缺点也很明显,有种所有角色都雷同的感觉,打出来的演出不一样罢了


                        IP属地:广东27楼2023-04-27 21:39
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