看了各位吧友的回复,想了想感觉当时想法有些极端,其实对于MO这种小众但有人热爱的游戏来说,有没有版权限制对大局势的影响不大,反倒对于付出精力和结果不成正比,可以说我当时仅仅是对好情况的一种幻想罢了,并没有完全考虑因果。
实话说,发帖的动机来源于发现对于没有版权做mod的所产生的限制,如无法做盈利性行为,无法出售创作资源(手办周边)(其实作者就是有点馋手办周边了
,可惜MO没有
),无法举行周边活动等,但为了手办周边,也就是结果,去花费大量精力其实并不值得,当时并没有想到这点。
所以其实版权在EA手中有好有坏,好处是杜绝了mod圈的劣质mod污染环境,迷人眼;但同时限制了mod创作和活动幅度(手办
),但这样看来只是是值得的。毕竟即使开放版权,MO的创作按预期的更加优秀,也是站在单方面角度谈起,还有许多不确定因素,所以不能将版权问题简简单单定义为坏事,而不从多方面考虑(这不就是在说我嘛
)
其实冷静思考后,最终对于MO的态度其实就是“别想太多,玩的开心就好”,这可能也是当初MO创作的动机吧。毕竟只是个小众游戏的mod,想太多也没啥用,而能做的就是enjoy it,游戏不就是用了享受的嘛
最后,我认为,对于得到版权,商业化这种不现实却美好的幻想还是想想就好了,毕竟哪个MO玩家没有这样美好的幻想呢,至于手办……找人定制一个不香吗
(虽然钱包表示抗议
…但无效,因为为MO,所以值得
)
(依然是个人总结观点,不以偏概全
)
实话说,发帖的动机来源于发现对于没有版权做mod的所产生的限制,如无法做盈利性行为,无法出售创作资源(手办周边)(其实作者就是有点馋手办周边了
所以其实版权在EA手中有好有坏,好处是杜绝了mod圈的劣质mod污染环境,迷人眼;但同时限制了mod创作和活动幅度(手办
其实冷静思考后,最终对于MO的态度其实就是“别想太多,玩的开心就好”,这可能也是当初MO创作的动机吧。毕竟只是个小众游戏的mod,想太多也没啥用,而能做的就是enjoy it,游戏不就是用了享受的嘛
最后,我认为,对于得到版权,商业化这种不现实却美好的幻想还是想想就好了,毕竟哪个MO玩家没有这样美好的幻想呢,至于手办……找人定制一个不香吗
(依然是个人总结观点,不以偏概全












