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感觉现在EA红警版权就用来掐mod脖子了

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EA手握版权,却早放弃了红警,就导致MO这样优秀的mod受到创作限制,感觉就MO新添各种内容而言,早已超过了红警本身提供的基础内容,这些元素甚至可以再做个新游戏,但由于版权在EA手里,MO也因此没有火到它应有的程度。
最关键的一点是,如果MO有版权,是完全可以做出很多周边、互动的,甚至盈利也不是不可,就我本人而言,有周边有互动才让人感觉游戏有存在感、有活力,现在只能看少数同人作品,总感觉对游戏的热爱被限制了,一想到优秀mod不温不火,身边也找不到什么同好,难免会感到孤独郁闷。
而且EA本身也不再做红警宣传,正如上文所说,红警被EA放弃了,感觉某些优秀mod被版权掐脖子吃了哑巴亏,是真的挺可惜的啊
(以上仅代表楼主个人观点)
#心灵终结##版权#


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-10-22 22:27回复
    看了各位吧友的回复,想了想感觉当时想法有些极端,其实对于MO这种小众但有人热爱的游戏来说,有没有版权限制对大局势的影响不大,反倒对于付出精力和结果不成正比,可以说我当时仅仅是对好情况的一种幻想罢了,并没有完全考虑因果。
    实话说,发帖的动机来源于发现对于没有版权做mod的所产生的限制,如无法做盈利性行为,无法出售创作资源(手办周边)(其实作者就是有点馋手办周边了,可惜MO没有),无法举行周边活动等,但为了手办周边,也就是结果,去花费大量精力其实并不值得,当时并没有想到这点。
    所以其实版权在EA手中有好有坏,好处是杜绝了mod圈的劣质mod污染环境,迷人眼;但同时限制了mod创作和活动幅度(手办),但这样看来只是是值得的。毕竟即使开放版权,MO的创作按预期的更加优秀,也是站在单方面角度谈起,还有许多不确定因素,所以不能将版权问题简简单单定义为坏事,而不从多方面考虑(这不就是在说我嘛
    其实冷静思考后,最终对于MO的态度其实就是“别想太多,玩的开心就好”,这可能也是当初MO创作的动机吧。毕竟只是个小众游戏的mod,想太多也没啥用,而能做的就是enjoy it,游戏不就是用了享受的嘛
    最后,我认为,对于得到版权,商业化这种不现实却美好的幻想还是想想就好了,毕竟哪个MO玩家没有这样美好的幻想呢,至于手办……找人定制一个不香吗(虽然钱包表示抗议…但无效,因为为MO,所以值得
    (依然是个人总结观点,不以偏概全


    IP属地:天津来自Android客户端19楼2022-10-24 23:03
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