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新模式异变攻势平衡彻底改成了一坨shit

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更新后楼主把4个地图又打了至少两遍,十把20局中只有一局人类赢了,以前平衡僵尸人类46开的话,现在僵尸人类82甚至91开,策划所谓的平衡彻底成了一坨shit
“平衡”公告镇楼


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-10-20 20:50回复
    从公告分析:
    1.僵尸多了飞斧,人类却没有像变形盾一类的防御措施,意味着僵尸只要数量够多,不用冲点只扔飞斧就能把人类杀个大半。飞斧的垃圾手感虽然能略微改善这一点,但耐不住僵尸多啊。
    2.双持机枪削弱,虽然削弱了,但是在航站楼的一线天仍然很好用,这个算是人类最后的翻盘点了,楼主遇见人类赢的局就是机枪架住了一线天。
    3.仍然是针对人类连杀奖励的削弱,这个模式得分太容易,削弱一点并不影响连杀滚雪球,算是不太影响的一点。
    4.这个增强让高跳直接成了最强破点僵尸,除了一线天这种只能正面冲的,其他点只要有背面,高跳都能上去。
    5.这点算是最恶心的,楼主将按每张地图来分析。


    IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-10-20 20:56
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      首先是人类不可能赢的地图:万圣庄园
      这张图在调整前就是僵尸优势图,能守的点几乎没有,这张图活到最后的往往是到处乱跑的。更新后还是这样,只是更加弱鸡的人类死的更快罢了。


      IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-10-20 20:58
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        曾经的平衡地图:坠机之地
        这张图的核心是沙包楼,在调整前只要一个人站住楼梯就能让很多萌新破防。但是打得多了就发现楼梯旁的棚子能够翻上来,在棚子上跳起来也能一刀砍死踩梯子的人类,高跳也能从另一边的楼跳上来。僵尸会玩的话努力冲点是能有效消耗人类数量的,当然如果最后一个人还在上面踩楼梯就无解了。
        调整后不需要从棚子,直接从箱子就能翻上来,高跳更是直接一跳就到楼顶,翻都不用翻,少了沙包楼之后这个地图和庄园无异,也没有能守的点了。


        IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-10-20 21:02
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          人类能偶尔反抗的地图:废料场
          废料场曾经是可玩性最高的地图,人类能够选择的点也很多,不论是机尾,飞机残骸还是红仓风扇都是不错的点,当然如果红仓风扇的人没被提前杀掉,存活到最后往往是开核。僵尸在这里除了红仓风扇只能强攻外,别的点都是有多种破点思路的,机尾能用高跳从另一边跳上去绕后,隐身僵尸也能趁人类不注意直接冲,血够多的坦克更是直接冲就行。
          调整后的风扇我反正是一次都没跳上去过,机尾更是直接封掉。而高跳的加强在这张图体现的最明显,高跳能从红仓前的箱子直接跳到飞机残骸上,无数次人类还看着以前的点,我用高跳直接绕后就行了。


          IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-10-20 21:07
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            人类最后的净土:航站楼
            更新前的航站楼基本上是两种思路,一是去一线天抱团守点,二是去安检站跳到台子上当门卫。调整后只剩下去一线天抱团这一个思路,至于当门卫的点倒是没有像其他地图那样给封掉,但是只要跳上去就是倒计时,三秒就死。
            这张图之所以算是最后的净土,一是因为高跳的加强在这张图不好用,二是一线天这个优势地形的存在。


            IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-10-20 21:11
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              其实玩的时候楼主还感觉公告里少写一点,僵尸明显脆了不少,现在开局甚至能被oden一个弹夹带走,之前僵尸是没这么脆的,当然这只是楼主个人感想,不确定是否属实。


              IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-10-20 21:12
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