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诡术诡术诡术大师Build分享

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最近出了2.0版,在测试以往Build的同时把个人喜欢的"诡术诡术诡术大师"趣味Build优化了一下再整理成表。
说是趣味Build的原因是因为法师本来就算是成型晚的,而双持Build也一样成型比较晚。
虽然这个和一般诡术师Build相比应该差不多,但如果与我之前发的那个7/8等就可以用高等要害打击4倍物攻一直偷袭,实用度就有不少差距了。
这个Build初期就当一般诡术师用吧。


IP属地:中国香港1楼2022-10-20 14:32回复
    先说和以往Build一样的几点老话题:
    1.这个是3Lv法师系的Build,用巫师是因为开局有冻皮+霜护+蜥蝪魔宠共5AC,法表也有回复/复活术可以放,不喜欢巫师表可以用法术大师有法师表一天一次+4CL(不过双持要转武器)。
    2.19CL是地狱烈焰射线的最大值,武器可加塑能2CL,所以对射线法师来说17CL就足够,再多也不会增伤。诡术大师道途想要双表满20CL,除了纯职,也可以看我之前发的"奥能诡术大师"
    3.比3Lv落后了1环还可以,和4Lv奥术系进诡术师其实一样。而攻击力方面有偷袭骰补充。反而初期bab落后就要借助大量装备。不过基本上玩诡术师+诡师大师的话,如果想省1个专长,Build次序应该都会类似。
    灰烬制造者(杖)+2,秘法根除手套+4,奥法歼灭法袍+4,致命射线(腹卷)+4,稳定之指(戒指)+3,共17点。


    IP属地:中国香港2楼2022-10-20 14:40
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      2025-08-06 01:14:02
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      回正题,这个Build的构成主要是灵狐猛扑+双持+诡术大师重击套+神话冲锋的交互作用。
      直接看结果图会比较易明,这是不公平难度的黑龙大哥:



      IP属地:中国香港3楼2022-10-20 15:04
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        简单来说就是灵狐猛扑冲锋打出整轮攻击,包括有诡术大师重击套(共4倍重击)加持的9连击和一咬共10击,每击都带14d6偷袭,而神话冲锋每击会附加一次(神话级数x2d6)的神力攻击(重击x2)。
        右手致命导体4连击(可放加速术变5连击)



        右手神话冲锋

        左手速杀5连击



        左手神话冲锋


        IP属地:中国香港5楼2022-10-20 15:16
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          上图中测试是随意上Buff的,火焰之躯都没有,毕竟主要是测试可行性。
          Build的详细图解在这里:

          竹妖诡术师1Lv的最大作用...就是武器娴熟和最大的作用-职业名......虽然可以转其他,但就不是三重诡术大师了...(?)
          附带以往的诡术大师施法者Build,有兴趣可以看看:
          利用1Lv偷袭骰叠,以及7/8等用高等要害打击的"极邪恶的诡术大师",
          以及双九环相对正常的"超正常的诡术大师"。
          43楼,80楼,86楼,88楼。
          https://tieba.baidu.com/p/7603526989?pn=2
          利用诡术大师的偷袭骰进诡术师,实现双20CL法表的"奥能诡术大师"。
          24楼,刚开始游戏Bug多,一些地方也不够清晰,有些错漏,稍后会在最后再补充图表。
          https://tieba.baidu.com/p/7561815460


          IP属地:中国香港7楼2022-10-20 15:38
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            补充一个属性图作参考,最少可以再拍个火焰之躯+6敏。


            IP属地:中国香港8楼2022-10-20 15:55
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              虽然这个Build射线没四倍重击,但在三火龙和偷袭骰加成下,还是有一定攻击力的。
              下图是两倍重击地狱烈焰射线的攻击力,多了个近程射击。


              IP属地:中国香港10楼2022-10-20 17:11
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                为免不小心坑了不熟识游戏玩法/难度的人补充一下,这Build和一般没点专长的满bab或中bab点专长后的的物攻角色一样,最终Boss在一般难度下,基本上一些Buff就可以摸得到;核心难度除了要上一些Buff,还要偷袭或用高解解Buff后再摸;困难上一些Buff、用高解解Buff,还要偷袭才摸得到;而不公平难度,估计除了捉弄命运的诡计大师、大力巫妖和传奇之外,其他道途都要特别用队友大力叠ab、高解解Buff、再偷袭才可以摸得到...不过其实又为什么非要用物理攻击打Boss呢...
                以下是除了装备外的一些最常见加ab的方法供参考,首四个基本上队友就有:
                圣武士正义烙印+5,魅魔谍报专家分享宿敌+n/2(但Boss非宿敌..),法术英雄祈神+4,法术祈祷术+1,法术可怖外表+2,感知牧师联盟领域-炉台守卫+10+,歌者夺命姿态+6
                反而是核心以上的难度下,最终Boss和一些敌人免疫重击,纯粹为通关可以考虑不点诡术大师的重击套,省下3个专长位、1个博学士专长位、1个神话专长位换其他的专长。


                IP属地:中国香港13楼2022-10-23 11:28
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                  2025-08-06 01:08:02
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                  在测试时发现瞬发隐踪步瞬移配灵狐猛扑太强大,基于隐幕巫师等级要8级的考虑,要把其他偷袭职业删去,结果除了诡术重击套外,还是打回原型,和奥能诡术大师一文中的设计大致相同,用诡计大师的偷袭骰进诡术师。

                  玩法就是每轮瞬发隐踪步,瞬移到直线位置后冲锋打全回合(隐踪步瞬移30+加速术灵巧冲锋的距离...),又或在冲不到的地形直接发隐踪步瞬移到敌人旁边打全回合。不过要留意一下就是隐踪步好像有点Bug,在瞬发瞬移后有时候会当成完成移动,即使有移动动作但仍不能再移动,只能冲锋、全回合攻击或放法术。
                  另外连个连击数是没计算Buff的,加速术、神能、雷厉风行(DLC1)各加一击就变成14连击,神话1点恶魔角也可多一击就15连击了,雷厉风行换杰作之锤还可以再多1击。
                  虽然有20bab,但打Boss时还是建议直接用七环捉弄命运,三轮全命中全重击全偷袭不用麻烦。


                  IP属地:中国香港15楼2022-11-05 14:25
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