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回复:家人们眼里动作游戏的定义是什么样的呢

只看楼主收藏回复

我来点暴论,必须压缩思考/行动时间以产生游戏性的设计就是“动作”,所以说音游也是ACT


IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-10-14 14:48
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    动作游戏的动作就是action,谁说非要华丽和极难的操作就是action,马里奥也叫action,魂斗罗也叫action,飞机弹幕游戏也叫action,doom也叫action
    action本身定义就是个超级大类,囊括了各种类型的游戏
    而arpg和aavg是小类,是子集,是rpg(avg)与act的交集
    rpg脱胎于dnd,dnd规则中数值是根基,离不开的
    avg着重于探索、解密,事实上avg定义很模糊,但至少不会像rpg那样强调数值


    IP属地:上海19楼2022-10-14 14:59
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      2026-02-04 09:54:39
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      鬼泣魔女忍龙老战神肯定是ACT,理论上只狼应该也算ACT,仁王怪猎新战神算动作系统优秀的ARPG,黑魂血源老头环算动作系统简陋的ARPG,但对我个人而言,至少我不想把只狼和鬼泣魔女忍龙归为一类,我也不想把仁王和黑魂血源老头环归为一类,因为在动作这个方面鬼泣 魔女 忍龙 仁王 怪猎 对怪物的一个动作的对策是要有很多思考过程的,对策也很多,和黑魂 血源 老头环 只狼 那种基本只有基础的条件反射的对应方法有本质的区别。


      IP属地:山东20楼2022-10-14 15:05
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        一切对游戏类型的分类不都是野鸡分类?类型开创的游戏的开发者者就没有给自己的游戏下过准确的学术定义,都是别人给分门别类的


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-10-14 15:06
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          专业分类里,act是清版动作游戏,也就是包含清版游戏(2d与3d),跳跃游戏,格斗游戏。


          IP属地:福建22楼2022-10-14 15:10
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            欧美的action game,射击游戏,肉鸽游戏都能叫动作游戏,基本有动作元素就行。但是国内玩家对动作游戏的定义是主打动作系统的高速攻防游戏,比如鬼泣,忍龙,猎天使魔女,仁王arpg,比前面多了一个build系统,也能算进动作游戏里


            IP属地:美国来自Android客户端23楼2022-10-14 15:21
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              可能动作游戏这个标签,先天残疾,不能起到明确的指示。就像roguelike


              IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2022-10-14 15:33
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                应该看的是角色数值的构筑。只要有动作,并且角色数值的构筑比较少,都算act。所以只狼算act,早期的很多2d横版游戏也是act,现在3d act的代表是鬼泣忍龙贝姐和老战神,怪猎仁王之类的归到arpg中,魂也是arpg。


                IP属地:北京来自Android客户端25楼2022-10-14 15:49
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                  2026-02-04 09:48:39
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                  贴吧老哥说的act=砍杀类,还有贴吧听来的别名“高速动作游戏”


                  IP属地:河北来自Android客户端26楼2022-10-14 16:25
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                    只谈动作游戏,那范围就大了


                    IP属地:湖南27楼2022-10-14 16:36
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                      老刺客应该不算rpg,因为基本上没有加点、配装的区别。另外连打枪游戏都算动作游戏,凭什么arpg不算


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-10-14 16:55
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                        广义的动作游戏范围很广,连FPS tps都算,但是随着游戏的发展,游戏的分类肯定会越来越精细,但也越来越融合,现在动作游戏就是指的经典的传统的act,就类似于鬼泣战神猎天使魔女忍者龙剑传合金装备崛起复仇等等。我本人是一个Act游戏玩家,而且特别特别痴迷经典的act游戏,比如四大act,玩ht


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-10-14 18:48
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                          只要打起来不是回合制的就是动作游戏


                          IP属地:浙江来自Android客户端30楼2022-10-14 18:59
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                            rpg三要素:等级成长,装备系统,属性变化。想要是act起码不能满足这三点。


                            IP属地:陕西来自Android客户端31楼2022-10-14 20:50
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                              2026-02-04 09:42:40
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                              ARPG也是ACT,是ACT的进化,而且大部分ARPG都比ACT要好玩,并没有说ACT的深度一定比ARPG高这种说法,天天四大A然而当年是S忍K忍带起来动作竞技的节奏,一度盖过鬼泣忍龙战神,论难度和深度STG头顶天,论可玩度ARPG才是时代发展所向


                              IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2022-10-14 20:53
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