奥拉星2手游吧 关注:424贴子:2,240

来谈一谈我的个人成长和奥拉星在我眼中的模样吧。

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IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-10-09 21:02回复
    也是我个人的心理成长。也是希望能有幸引起部分还在忙碌的人的共鸣
    作为一个00年出生的人我很幸运,因为我在小学四五年级差不多吧(具体几年级忘了)当时先玩的是赛尔号,其次才是奥拉星,因为那会奥拉星精灵建模感觉酷酷的就去玩奥拉星,然后当时cf,csol也都出了,我也都玩,但是当时奥拉星,奥奇传说确实是跟cf,csol抗衡蛮久的。我的小学同学们没有一个不知道奥拉星这类页游的,也有部分人带不动cf,csol的原因吧。
    然后我很遗憾成为私立学校的一员(成绩不好,我小学特别怕老师,就害怕比我大的人欺负我,最害怕的就是老师)那会根本不敢和老师对视(这个问题到了大学才好)
    被送去私立以后,奥拉和奥奇那就就是我在学校心心念念的游戏,但是两周两天假的假期让我与这两个游戏基本上告别了,私立学校包吃住(但是吃的真的是童年噩梦)那会私立小学的老师有一个男老师我印象深刻(这个男老师对人不带眼镜,很公正,他不会因为家长给塞钱了就对某些学生搞特殊),有一个同学刚好也是我的舍友他就特别爱尿床,导致部分老师对他无好感


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-10-09 21:04
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      2025-08-02 17:35:00
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      然后这个尿床的孩子把这个老师搞崩溃了,第一回感到那个老师是很希望学生好好学习成长的。这也是小学印象最深度一刻。


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-10-09 21:06
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        然后当时奥拉的梵天剧情真的很催泪吧,总之个人对手游复刻的梵天不喜欢因为他不是我印象里第一代的样子,说到这里就有着重说奥拉星的拟人化问题了


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-10-09 21:07
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          我个人认为童年的日本有宝可梦,那么我们中国就有赛尔号,奥拉,奥奇,洛克等等,大家都是创造精灵世界的,但是随着时代的发展,奥拉洛克这些需要一周经常肝精灵的游戏因为过长的机制和玩法导致奥拉这些没有跟上我们童年的发展,反而是逆战,cf,dnf等等随着不肝的玩法正式占领端游游戏市场,lol出以后更不用说,不氪不肝等等。


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-10-09 21:11
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            而奥拉星拘泥于老式玩法没有像日本宝可梦那样大胆创新,更没有以更高形式的发展,所以奥这些游戏开始以好看,帅气的人作为热点开始发展,通俗讲就是美少女换皮游戏。


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-10-09 21:13
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              这一点到这这系列游戏口碑 IP迅速变更为美少女画风系游戏(这类游戏口碑其实一直很崩),不知道有没有人跟我一样,奥拉手游开服的时候正式我们刚好步入大学的时候,但是我身边的同学都知道奥拉星,但是只有我两三个人玩为什么,因为一致的回答不是幼稚就是劣游(美少女印象毁掉了奥拉带来的IP)这个观点也需会受到现在在玩玩家的反驳但确实是。


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-10-09 21:18
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                为什么不说宝可梦幼稚呢,他们认为玩这类手游就是在被割韭菜(美少女换皮),奥奇开服口碑评分大幅度下降也是这个原因。


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-10-09 21:20
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                  2025-08-02 17:29:00
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                  作为一个玩游戏玩了这么久的人来讲奥奇开服热度空前,奥奇在我们童年以阵法创新的形式给我们眼前一新,精灵游戏原来可以这么玩(不确定是不是傲气开创的阵法但是第一个玩的阵法游戏就是奥奇),但是这个玩法也早就被其他游戏抄的底裤都没了,奥奇开服时间太晚,阵法手游非常多。


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-10-09 21:23
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                    也就是换皮美少女这类游戏给人们带来的是很坑的一种感觉,奥拉奥奇IP再页游运营之下也变成美少女帅哥换皮所接纳的新粉丝更吃这种风格


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-10-09 21:25
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                      但当你全盘美少女/帅哥化,你的IP将会慢慢不再,因为这类游戏非常非常多。市场也早饱和,这类游戏给大多数人就是卷钱跑路的游戏,奥奇开服口碑炸裂就是模仿了滚服,精灵全是美少女


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-10-09 21:27
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                        再来谈谈奥拉星手游,奥拉手游开服的热度非常高的,口碑也不差,因为王牌战队,麒麟王真的把场面顶起来了。伊撒尔剧情更是封神,我本来不知道他但是再剧情影下伊撒尔形象塑造非常成功,但是奥拉星手游再另一个方面来说情怀也确实做崩了,从黑炎龙三崩开始,奥拉下坡路无法停止了,黑炎龙作为手游一大究极怀旧宠,人气一度和年费有比肩之势,到了手游你氪金不说,建模和强度双拉,ch做法出了问题,因为黑炎龙要氪金恶(赚情怀钱),所以为了游戏口碑没把他做强,本意是为了平息微氪或者0氪玩家的怒火,但是这一步却把情怀真正打入死局,热爱过黑炎龙的玩家不再买账,情怀正式崩塌。


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2022-10-09 21:35
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                          随后的版本帝皇龙和超进化的降临正式步入死局,这一版本超进化的到来更是阻断情怀宠的继续引入,数值崩塌从此开始。奥拉星手游在此刻也从精灵情怀中心走向精灵拟人化中心。


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2022-10-09 21:37
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                            游戏机制隐患也展现出来,大晶石宠两月的更新机制,也把情怀宠(纯精灵的路堵死)这个频率过快导致精灵换代速度更快,游戏玩法单一。这个时候还有救,但是策划对于处理玩家资源过剩的策略采取其他游戏策略(新系统,新养成)逆元,矿洞资源啥的,但是忽略了这些养成给新人带来的压力,我们玩游戏一定是觉得游戏有意思,才会去充钱不然大部分新人玩也只是一两个月,过大的养成资源压力挤压了新人生存空间与游戏的可玩性。


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-10-09 21:44
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                              2025-08-02 17:23:00
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                              个人感觉精灵类养成游戏因为养成资源积压的问题解决方案很多,其中就有增加一个版本宠物数量龙系有圣光,源这些情怀宠等等(晶石两月一换导致其他精灵可玩性大大降低如果增加每月精灵数量以及情怀宠数量来缓解晶石压力)但是我所认为的这种策略只是理想型,因为增加新系统是各种游戏的产物,事实确实是新系统可以保证老玩家更持久玩,但是这种系统也是阻断新人的最大刀刃,这也是游戏必将慢慢落幕的根本原因。这也是开服所谓固定模式(精灵一个版本四只)带来的因果,到现在奥拉星手游也是精灵不多,活跃在PVP,PVE的都是人形的原因吧,玩家已经从广大情怀玩家再次变为手游页游互套玩家。


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2022-10-09 21:51
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