最后总结一下吧,再换皮美少女必死的这个年代,奥拉洛克应该考虑如何把纯精灵再次打造为自己的IP,出人是没办法和原神竞争的,只有手游的纯精灵养成市场目前尚无大作有一席之位,其次奥拉一机制的问题需要给奥拉2提醒,精灵的数量与质量怎样才能符合不把情怀托太久(个人从内测的图片做个提议)精灵养成获取难度放低(因为精灵是孵蛋)一个版本可以出大量精灵(10-12个)氪金重点再精灵的超维化技能这些(专属特性这些)一个版本结束后怎么获得精灵(学习剑盾的雪原那个模式)开放一个专门获取因地图活动消失的版本宠(可以以入场券的形式(星币啊啥的买),不再设置宠物回归(损耗游戏生命))这样技能把玩家资源过富延后又能时刻让新人玩家入局。其次玩法上,精灵我建议技能从四个改回以前,增加单个精灵破局的能力,大大提高可玩性。