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【理论伤害计算•单体优化版】

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近几个版本以来,单体桩pve的存在感有明显提升。由于卷榜等需求的存在,亚比的单体输出能力也逐渐成为了强度评价的重要维度。
之前楼主有持续更新的单体和群体理论伤害计算帖子,但随着时间变化,之前的单体榜计算所用的模型已经不合时宜,辅助的影响也有必要纳入计算
在这个帖子中,我对之前的单体计算模型进行了优化重置,细化了削防、天气回合,小黑等辅助的具体影响。具体数据和图表在楼下详细列出。
之后此帖会代替原来的单体榜持续更新
古宝镇楼


IP属地:日本来自Android客户端1楼2022-10-09 13:36回复
    图一图二为计入辅助的单体伤害前十五名的伤害曲线及其具体数值
    图三为16~30名的情况




    IP属地:日本来自Android客户端3楼2022-10-09 13:42
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      统一的计算设定:
      1.BOSS基础防御设为3000
      2.辅助上场顺序为:1~3回合削防辅助(物古神应龙,魔终结兔),4~6回合天气辅助(御三家,月亮星诺),7~15回合增伤辅助(罗小黑)。若非天气系别,则4回合直接切罗小黑。
      3.暗、神秘系天气为第6~15回合,水、冰、火、光、木、妖为5~15回合
      4.罗小黑配置为怒焰星灵+神圣怒焰套装,技能书含魔防破除


      IP属地:日本来自Android客户端6楼2022-10-09 13:48
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        个别亚比的计算设定:
        1.律1~2回合使用回溯,3~4回合使用戒律,之后3/大循环
        2.欧若拉适当补3更佳
        3.秩序洛洛离无需开2
        4.盘古使用12411循环
        5.乾坤视为4回合一大
        其余按照正常连招处理。


        IP属地:日本来自Android客户端7楼2022-10-09 13:53
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          主C亚比默认装备枪炮玫瑰,星灵金轮
          也有例外,如盘古选择金鬼伤害更高


          IP属地:日本来自Android客户端8楼2022-10-09 13:55
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            为什么结果和之前的单体排行榜有如此大的出入呢?🤔
            之前的单体榜仅仅是单纯计算主C伤害,并未考虑辅助的作用。实际副本中由于小黑等辅助的存在,魔攻打手在单体副本中有显著优势,后期伤害的权重也明显更大。
            显然,纳入辅助以后,物攻单体打手的排名都有明显下滑


            IP属地:日本来自Android客户端12楼2022-10-09 14:02
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              另外一个大问题在上古系身上。
              上古这个系很有意思,作为一个能吃到天气加成的系别,却一直没有堪用的10回合天气手。有辅助能力的孔雀只能开5回合,阿月能做到10回合,但他自己就是上古单体第一&全游单体第四,做天气手也不现实。
              一个可行的方案是在第10回合把小黑切下去上孔雀,11回合开天气站到底。但很遗憾,经过计算,这一方案的收益依然略低于小黑一站到底,阿月和太一的结果都是如此。
              因此上古系采用的计算模型与其他无天气的系别相同。


              IP属地:日本来自Android客户端13楼2022-10-09 14:08
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                还有一点忘记说了,这个表中不含克制系数,因为具体数值已经列了出来,所以比较两个打手在某系桩的表现还要乘克制系数来看
                不计入克制系数的原因很简单,排在前面的单体打手,就业都不止在绝对克制


                IP属地:日本来自Android客户端18楼2022-10-09 14:21
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                  【理论伤害计算•单体版】 此前的单体计算


                  IP属地:日本来自Android客户端28楼2022-10-09 16:40
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                    非常抱歉把羲和漏掉了修正结果如下
                    羲和的单体输出水平被我严重低估了,加上天气和辅助以后,可以排到第五,比日月还高一点
                    (注:此处第一回合先上小黑,之后小黑切草兔,6回合放大后再切小黑,目的是让小黑和羲和大招时间重合)
                    另外修正了关于小黑减抗处理的一些问题




                    IP属地:日本来自Android客户端35楼2022-10-09 21:54
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                      朱雀不用想了,没有图已经算过的这些里面,朱雀倒数第一,埋了吧


                      IP属地:日本来自Android客户端40楼2022-10-10 20:36
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                        修订版2.0
                        更正了羲和大招的判定问题
                        龙撒增加了21辅助




                        IP属地:日本来自Android客户端45楼2022-10-11 22:58
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                          之前小黑的部分持续回合处理有误,进行了修正
                          龙撒21的理想连招复现难度太大,暂时改回了原来的连招
                          另外补充霓裳帝俊不被卡的极限情况(图四)





                          IP属地:日本来自Android客户端47楼2022-10-15 14:19
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                            单从纸面上看,源的单体输出水平还是相当优秀的。即便吃了物攻的亏,也可以排到第九
                            但源最尴尬的是其他打手在克制面上的竞争,虚空桩远不如帝俊,妖精桩不如律,魔桩在考虑克制系数之后也被龙撒反超数据上不错,就业堪忧。哪怕再多给点数值,让龙撒爆个金币也比现在强啊



                            IP属地:日本来自Android客户端49楼2022-10-25 18:51
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                              修罗单体水平其实还是不错的,但问题是同系别的律太强,所以暂时还是拿不到打桩就业
                              另外补了麒麟的单体,在图三里面




                              IP属地:日本来自Android客户端52楼2022-10-31 21:05
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