这一作的资源获取是真的有点难受,说是有回廊,我本来的期待是创轨那个水平,结果实在是大大出乎我的意料,这次的回廊把我恶心到了
首先是晶片获取,由于本作可控角色达到了15人,就导致开孔的花费比前作高了一倍,我整个流程里回廊各层全刷了三遍,然后剧情迷宫的怪也是全清,只在终章合了一下几个行动力3,就这才堪堪把所有角色的导力器孔开完
至于回廊看起来好东西不少,其实很坑人,以9层为例,刷一遍大概能拿7000碎片,而碎片和晶片的兑换比例又大概是10碎片换7种晶片各1个,也就是各种晶片700,这还是大后期,而全角色开孔需要的晶片又是每种4万左右,打最终boss的时候基本上除了三个行动力3之外都是宝箱开出来和成就奖励的以及一些2级回路
我真的服了这个资源设计了,既然有这么多角色那就回廊奖励高一点,结果角色多了收益没多。
而且回廊设计的虽然有地图景观不像创轨那么简单粗暴了,但是反而导致玩家刷回廊变得更麻烦,比方说探索一层二层,由于是浮游岛+传送阵因此刷起来相当费劲
再说战技强化,又是一个大坑,一个技能升满要30个石头,一个角色120石起步,而石头和碎片的兑换率真的并不理想,只能说要白金又是坐牢
我个人的体验只能说本作的回廊设计的其实挺失败的,而且剧情交代也挺草率,打完9层也没有任何后续剧情,完全就是都合主义的产物