网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
三国志战略版吧
关注:637,205贴子:13,484,091
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月11日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页
  • 47回复贴,共4页
  • ,跳到 页  
<<返回三国志战略版吧
>0< 加载中...

回复:[燕云情报]新剧本“兵战四时”体验心得(內附全面详细讲解)

  • 取消只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有两个被删除了,我发个截图吧,莫名其妙1.1简介和2.2.3的积谷屯粮提案



  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.1.2 火计篇
火计和以前的一样,没有啥好说的,就略过了。有些不同,但是我没证实,现在想想没做到位
①任何部队都可以放火灭火,不需要选择其他的提案或者计策(藤甲,象兵没有做单独的说明,默认为可以)
②藤甲和象兵由于没有做加重说明,默认为被烧时没有额外损兵


2025-12-11 02:23:46
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
准备比赛了,继续休息摸鱼


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.2.1 兵行巧变
①该提案的核心是行军降低7体力
②在木材领地上交战,受到伤害减少3%
③或者所处位置的六个格子里有一个是山脉或者河流,受到伤害减少3%
点评:这是一个拦截的提案,在拉锯战或者攻城战中优先级并不高,毕竟限制了行军这一个指令,减伤也是在限定区域,在大面积营帐区域基本上无用武之地,我这里提供一种思路,在拉锯战中我方处于劣势,我方为了保护营帐或者拦截铺路容易疲于奔命,最怕的就是对方用斯巴达遛到你没体力,最后空有实力无可奈何。


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2.2.2 以火佐攻
①免疫火计伤害,可无损通过燃烧地块或者灭火
②在燃烧或者灰烬地块上作战,智力最高的武将每回合有50%概率对敌方单体施加火攻状态
点评:这是一个非常非常离谱的提案,可以这么说,夏季野战没有这个提案将寸步难行,更是一个将藤甲、大象打入下水道的一个提案,比如核弹飞,怎么都打不了藤甲吧,但是在火上作战,曹操每回合有50%概率释放一个无法驱散的火攻,藤甲怎么玩,是人是鬼都带火啊,看到一排排火(多一个带火的技能位置),你藤甲敢过去吗?大象也是,大概率保持混乱状态,都不知道怎么玩。当然你玩的阴一点,可以玩个孙权洞察象,不怕混乱,白嫖个群攻状态也是美滋滋。


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2.2.3 张机设阱
①每天可建造5次
②最多存在3个
③暗桩可阻拦敌方部队
④“明”桩一小时后恢复成暗桩
⑤暗桩上交战,我方武力最高的武将对敌方全体施加一个溃逃状态(无法净化)
点评:这个提案属于拦截型的提案,比据马好就在其隐蔽性和加了作战buff,奈何是夏天的提案,被以火佐攻压制了,如果没有火攻,暗桩放在对手门神下面,后面安排一排排驻守,都不需要担心对手会冲出来搞突袭,等着己方定时上线冲锋即可,轻松自在加愉快,可惜有火,换成其他季节的提案还可以选择下。


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
终于有时间继续写了,争取今天写完。托好几天了。啊呸


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2.2.4 大练军伍
①征兵速度增加7%(包括主分以及营帐)
②预备兵上限增加5000(主分,可完成成就)
点评:这是一个普普通通的提案,但是适用范围非常广,兵行巧变是机动性,以火佐攻是野战,张机设阱是拦截,其他大量时间就是大练军伍了,特别是攻98守98,互刷战功,打野打铁等等时候,不选这个选什么呢?


2025-12-11 02:17:46
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2.3 夏季计策
2.3.1 祭天借风
野战打的好,全靠风向加烧烤
①准备1小时
②持续6小时
③冷却1小时
④火焰每15分钟延风向概率性蔓延一次(参考赤壁的火)
⑤计策能否覆盖,比如a盟刮东南风,而后b盟发动改变风向为西北风,就不得而知(谁叫内测服管理不负责呢)
点评:在以火佐攻的提案下,火其实造成不了杀伤,但是火对建筑有着毁灭性的打击,顺风而攻,对方被火烧连营800里,怎么防守,所以掌握风向就是掌握野战主动权,营帐防火,管理有责,迁城的时候要有防范措施。


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2.3.2 探敌虚实
①准备1小时
②持续6还是12小时??(已反馈,描述不一致)
③冷却1小时
④参考军阵,要求敌方主城中心在瞭望塔有效范围内,瞭望塔等级越高,范围越大
⑤98等级下降三级
点评:在军阵建设提速,买活重置闭城进度之后,测滑又拿出了探敌虚实,目的很简单,弱化98大阵,进攻方可实施的手段多了起来,防守压力增加了不少,后面还有一些针对98大阵的措施,后面再说。


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3、秋季内容详解
3.1秋季事件
春天发育,夏天作战,秋天就是收割了,事件主要有两个,一个是秋掠,一个是纳粮农夫。
3.1.1 秋掠
①每天可操作5次秋掠指令
②秋掠过程中,和敌方交战,战胜或者战平获得一定的资源
③操作方法:选择任意一个坐标,选择秋掠指令,选择队伍,队伍从出发至终点即为秋掠过程,中间碰到的任何敌方队伍都能判定②内容。
点评:秋掠用的好,资源缺不了,这个是对玩家的队伍有间接性影响,在人人能当土匪的情况下,大佬追求极致多穿,白板追求平平队和吃克制,不然很容易被形成资源压制,新剧本基本上对资源需求没其他剧本那么高了,也算是缓解土地矛盾做了贡献吧。


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.1.2 纳粮农夫
①纳粮农夫由木牛流马转化,刷新时间两者一致
②纳粮农夫全地图可见,纳粮时需要占领5分钟
③可抢夺非友好玩家的纳粮农夫,每天上限3次(对俘虏可行?未尝试,不可知)
④对标4级木牛流马的纳粮农夫资源:全资源2万,1000预备兵
⑤春天的开垦对纳粮农夫资源有提升,基本上每增加100开垦产量,对应资源增加190,预备兵增加19,聊胜于无,抢夺敌方的纳粮农夫资源数量按照对方的开垦产量计算。
⑥应该会有小号养大号的玩家存在,不过新剧本本来资源就不是很缺,至于对战局影响有多大,需要看实战。
点评:纳粮农夫和木牛流马相比,资源多了,预备兵少了,但是由于可以抢对手的纳粮农夫,优势方总体来说,有的赚,劣势方门神估计都见不到农夫的脸了,门神表示宝宝内心苦啊😭



  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.2 秋季提案
3.2.1 搦战之策
①叫阵指令替换秋掠指令(每天5次)
②准备五分钟,强制要求敌方停留队伍向我方叫阵队伍所在地移动,敌方队伍获得暴躁状态(不能和装备特技暴躁共存)
③我方队伍在城池或者多格建筑上无法使用叫阵(比如军阵)
④和敌方应战队伍交战,我方获得20%助战战功,每天上限10000(若和我的队伍交战,我会获得共计120%的战功)
⑤敌方应战队伍战败或者战平,我会获得大量资源
⑥反制方法:斯巴达停留,主力驻守(三战俗语有云,停留不驻守,素质不如狗)
点评:叫阵指令每天5次,其实根本不够用,一次600-800战功,达不到上限,再加上只能叫停留队伍,会反制的对手几乎让你没有任何收益,有点尴尬。但是如果你发现对手喜欢停留吃克制,不要犹豫,叫阵教他做人,特别是还有计策搭配(后面会讲)


  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.2.2 仁义之师
①无法使用秋掠指令
②我方队伍战平或者战胜可补充主城预备兵,每日上限10000
③如果和敌方正在秋掠的队伍交战,无论胜负接可补充主城预备兵,每日上限5000(和上面的不共享)
④补充数额可观,基本上打平四五次就达到上限,要确保预备兵不满,不然浪费了
点评:这应该是秋季最好适用性最广的提案,特别适合那些交战非常激烈的区服,如果作战不激烈,预备兵经常满,或者调动距离超过2小时的主城,点这个就浪费了,最适合的就是门神附近的主城,守城只要不重伤,主力队伍能三进三出。


2025-12-11 02:11:46
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 住手就不
  • 大都督
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.2.3 因粮于敌
①秋掠指令次数变成8次
②秋掠夺取资源大幅度提升
点评:简单暴力的提案,也只适合有能保证胜率的大佬使用,可以通过这个提案形成资源差,这个差距是非常明显的,你可以理解为对面损失多少兵你获得多少资源,和仁义之师相比,上限极高,可以形成良好的资源,科技,补兵循环,但是下限也极低很可能你一分资源没有,还要给仁义之师提案的敌方送预备兵。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页
  • 47回复贴,共4页
  • ,跳到 页  
<<返回三国志战略版吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示