从速控开始机制早烂了
最早烂的不是追伤这种伤害机制 刚出追伤火海王也是融入进控制+打CD里补伤害的
打伤害起码得能出手
从开始出现大量群清群打条的时候这游戏已经废了
你伤害再高1速没人快就全程看对面秀条都回不上来
以前还要靠风爹妈慢慢睡杀你 关键位置暴走还能翻盘
现在直接每个魔灵群打条+普攻打条或者控+打CD+个个绝望
堆好命中无视抵抗,打CD无视属性,打条都是多段属性也可无视总归能打掉你条,绝望也是无视属性无视抵抗
这游戏最大的败笔就是出了太多打条的魔灵和群清
现在随便出新魔灵连普攻都要么打条要么晕
半回合制游戏搞得全程看戏 打个毛线 体验太差