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风武器机制该不该出现?

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这游戏走向感觉越来越迷了,从神器追伤开始,已经在慢慢的淡化属性克制,不过追伤最大的受益者奥一家,至少是在需要暴击率的情况下,才能够把追伤效果最大化,也就是属性克制依然还有价值。现在砍了奥一家一技能,水火奥得益于二技能加强,与一技能削弱有对冲,强度还可以,不过风奥已经掉出t0,t1行列。
然后出水滑板,水滑板胜率并不高。这版本出场率高因为能够很好的打火豹子。但是水滑板的机制已经完全破坏了游戏最基础的原则,属性克制。当然水滑板也很好针对,一个风龙骑就足够。但是这已经是被动克制被动,与属性克制无关。
然后风武器改版,成为了独一档的攻击追伤魔灵。不管是百分之300攻击追伤加攻击直接秒人的风武器,还是现在暴走秒一切的风武器,属性克制这一条已经完全不存在。完完全全追伤的魔灵应不应该出现在游戏原则为属性克制的游戏?我反正持反对态度,不管是水滑板,还是风武器


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-09-27 09:35回复