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武林大会!武林大会!武林大会!!!重要的事情说3遍,要不给我个选项打过掌门强制绑到武林大会现场也行,看我不干翻他三代祖宗。


711楼2022-10-06 15:34
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    大佬,能不能增加点快捷键啊,比如种田的时候升级建筑一键添加工人,再比如过月自动行进到指定地点,背包,一键卖点品级低的装备,现在的操作真的太反人类了,你看隔壁鬼谷的操作就越来越人性化,操作体验感不好的话,很多新人玩家会被直接劝退的


    IP属地:陕西来自Android客户端712楼2022-10-06 15:37
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      2026-05-04 10:45:54
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      加点新手引导或者类似文明百科的东西进去吧,系统太复杂了,是要考研呢还是咋,我不查攻略估计出新手村都难


      IP属地:陕西来自Android客户端713楼2022-10-06 15:40
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        茄哥,游戏卡的问题,为啥


        IP属地:浙江来自Android客户端714楼2022-10-06 16:21
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          别弄得太复杂,隔壁八荒就是易上手。你这游戏太多舔足了,引导又拉胯。你就打算给主播玩吗?


          来自Android客户端715楼2022-10-06 21:41
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            正式版破体、破气、功法需求包括力道、迅疾这些具体的数字在战斗中变成了那几个抽象伤口标记,我认为这给战斗反馈带来了巨大的割裂感,除了看战斗特效并没有感觉到爽,也没有以往打到残血丝血那种兴奋感,可以说毫无正反馈,我认为这个底层机制不改,战斗永远不会像EA那样有趣。至于🍆说的新版点穴、失神这些战斗系统的所谓优秀设计完全就是舍本逐末,不如做成混合血条打混合伤害来的爽和直接。


            IP属地:陕西来自Android客户端716楼2022-10-07 01:01
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              武林大會修修吧


              IP属地:中国香港717楼2022-10-07 01:10
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                我看nga 说现在玄阴指不强了 不要啊 茄子 (目前在玩界清暗器 还没玩ea最喜欢的指法)
                最喜欢血朱花 太易琉璃 百花杀 错神指了 这些名字太美感了
                而且指法这种既有招式的美感 又有高手的气势 (以前看电视 高手尤其是隐居高手都是搓指头 什么以指代剑 酒剑仙啥的)
                能强点吗


                IP属地:江苏719楼2022-10-07 21:28
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                  2026-05-04 10:39:54
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                  茄子 🍆,打外道出了很多破烂书,装备什么的,很占背包。 咱们能不能向其他游戏一样,分品级出售装备啊。出售的时候可以勾选出售各个品级的物品,不然每个月一个一个点很难受😣。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端720楼2022-10-08 13:16
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                    我遇到了商人只显示第一页商品的bug了,重开档关掉所有mod也是这样,不知道出了什么毛病


                    IP属地:福建来自Android客户端721楼2022-10-08 13:33
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                      能不能让这些NPC稍微纯爱一点 随便点开一个NPC都至少爱慕三个人甚至年龄还差二十岁以上


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端722楼2022-10-08 14:24
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                        希望添加个演武场,全功法,正逆练都有,加个不会动的木头人,方便玩家测试搭配功法


                        IP属地:福建来自Android客户端723楼2022-10-08 16:09
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                          加油,做的更好,真的有好多地方要改进了,大体的骨架是很好的,还有很多工作呢,辛苦您和团队了!


                          IP属地:江西724楼2022-10-08 16:14
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                            什么时候修改规划建筑物就跳红字,无法出现是否确定移动的BUG?这个不改等于规划建筑这个功能就没实装


                            IP属地:北京725楼2022-10-08 16:17
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                              2026-05-04 10:33:54
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                              茄子,现在破绽和点穴是不是太鸡肋了一点。我觉得战斗中一个有破绽的部位遭受攻击生成新破绽居然不影响老破绽的消失有些不合常理。试想一下,一个人被打个趔趄想保持平衡的过程中又被打个趔趄,按道理他刚才想重新站稳的努力就会受到影响。
                              不过战斗现在也算是一套能玩的系统,破绽如果变得不鸡肋那对游戏平衡和玩法会带来巨大影响。(高难度下npc和boss的主要强度在于无特效build打出的永久性战败标记少,而打出来的破绽很垃圾。除少数build以外玩家所有的build主要目的也都是小成本打出大量敌人永久性标记。)


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端726楼2022-10-08 16:21
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