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还有打架时候,移动能不能改成原来那样,比如我设置4.0 小人就维持4.0距离。不然我自己前前后后移动烦死了啊


IP属地:江苏来自iPhone客户端696楼2022-10-04 20:16
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    bug还是太多了 各种bug


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端697楼2022-10-04 21:06
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      2026-05-04 18:13:56
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      交互交互交互,全世界都在互相爱慕就是不带我太污啊……还有正式版头顶也太绿了,npc各种爱慕春宵出轨,打防绿mod都管不住谷密出轨,真的很影响游戏体验


      IP属地:重庆来自Android客户端698楼2022-10-05 16:09
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        看了你们团队和风后的瓜后表示同情。没想到茄总竟是如此仁善之人。。。steam 上的差评我会改的,也请你不要放弃更新。初期团队的建设困难重重,心地善良的同时也请记得把关好人员的质量。祝你们团队能够蒸蒸日上,越做越好。


        IP属地:德国来自Android客户端699楼2022-10-05 21:30
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          建议给消息消息给一个好感提升上限,比如到喜欢之前也能只是再向上提升好感呈反比。不然很毁游戏的玩法。因为偷和骗东西,太变态了


          IP属地:四川来自Android客户端700楼2022-10-05 22:22
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            武林大会举行不了的bug!!!!
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            IP属地:新疆701楼2022-10-05 22:29
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              武林大会举行不了的bug!!!!到底能不能行? 这个解决不了,就根本没法往下玩啊


              IP属地:新疆702楼2022-10-05 22:29
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                目前的必死难度下绝大多数功法都是摆设极大的压低了自由度这个概念,这种情况下还要一味的加强极难和不死的难度真的好吗?提高难度是双刃剑更有利于那些主播玩家挑战整活出攻略,但是对普通大众玩家来说只有极少固定搭配才能游玩的体验过必将导致玩家游戏体验差,对于新入坑的玩家来说修改器和mod成了救星,这样的难度设计并不有助于一款好游戏的发展和圈粉。太吾绘卷这款游戏最初吸引大家玩不就是因为其开阔的自由度吗?如果不能条条大路通罗马那和传统武侠rpg有何区别?请慎重!


                IP属地:辽宁来自Android客户端703楼2022-10-05 22:40
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                  2026-05-04 18:07:56
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                  现在地图每个格子没有基础介绍还有创建人物的时候 地貌的介绍 EA版记得鼠标放上去有基本的介绍 人物在地图上的图标 等等 我想这个优化的工作量 挺多的


                  IP属地:江苏来自Android客户端704楼2022-10-05 22:55
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                    npc互动,感觉死板,不像ea版每个人感觉是活的,
                    门派剧情,像是狮相门,血吼谷这种,挺有搞头的
                    建筑派村民经营,建议搞一个一键派遣经营,有的时候哪个人死了缺人了都不知道,到后期好几十个建筑,还得一个一个去点看看缺不缺人,还有,建议厢房多一个筛选,心情从低到高,一个一个找太麻烦
                    地区人物图鉴,人物地点,老问题了,ea版本有的东西,现在没了,挺不习惯
                    促织,建议收益还是改回ea版,现在收益太低,基本没人抓了
                    私生子建议加入到关系列表里去,方便一点
                    奇遇,新春集会,门派小比都可以上一上,还有现在的乱葬岗修复了之后,村民监管什么也不给,这何止是修复bug,直接从根源上消灭了


                    IP属地:吉林来自Android客户端705楼2022-10-05 22:58
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                      刚才的创意工坊更新的时候我游戏报错了一波,再打开发现我存档没了


                      IP属地:河南来自Android客户端706楼2022-10-05 23:06
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                        完美结局 历代太吾回忆群像 太吾们一起执剑 上啊
                        npc重大事情可以有一些独特的行为 比如即将死亡的时候 独特的台词 最后的执念


                        IP属地:江苏707楼2022-10-05 23:06
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                          过月的死亡信息不显示阿


                          IP属地:浙江来自Android客户端708楼2022-10-05 23:09
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                            建议次要属性里加入脚力恢复速度和奇窍流转(EA里的“连环奇击”、“奇息流转”、“奇穴化伤”、“奇穴化毒”)触发概率,分别对应轻灵真气和奇窍真气,让这俩相比摧破和护体没那么弱势
                            以及,目前那些没有城镇的小空地建议加入事件链,不然浪费了


                            IP属地:广东709楼2022-10-06 12:44
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                              2026-05-04 18:01:56
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                              2.豪富的笼络人心互动点了之后所有商店都只能卖一级商品
                              请马上修一下,这俩玩意都是非常影响游戏体验的


                              IP属地:上海来自Android客户端710楼2022-10-06 15:29
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