1在正派偷窃欺骗应该降门派支持度,在邪派无所谓,因为大家都在干坏事
2当一个地区入魔的人太多的时候,应该生成一个奇遇,类似义士或者弃徒的奇遇,打通奇遇直接清空当地的入魔者。
3欺骗被发现可以延迟一个回合来追讨,这样玩家应该可以通过在不同格子过回合来躲避,也会因为一下子一大堆人来追讨而头疼,这样更有代入感
2当一个地区入魔的人太多的时候,应该生成一个奇遇,类似义士或者弃徒的奇遇,打通奇遇直接清空当地的入魔者。
3欺骗被发现可以延迟一个回合来追讨,这样玩家应该可以通过在不同格子过回合来躲避,也会因为一下子一大堆人来追讨而头疼,这样更有代入感











