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回复:听大家说难度太低

只看楼主收藏回复

不满足选择条件时候的原因提示 装备跟身上的装备对比 这俩非常需要 鼠标悬停时候各种浮动信息显示


IP属地:河南来自iPhone客户端696楼2022-09-26 17:23
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    能不能加一个改难度的我选的简单但现在过于简单了,直接平a过剑冢。舍不得这个角色不想故意传剑改


    IP属地:上海来自Android客户端698楼2022-09-26 17:32
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      2026-05-05 00:43:22
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      不感兴趣
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      难度交给mod吧,我只想正常安利给朋友


      IP属地:广东来自Android客户端699楼2022-09-26 17:40
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        困难,必死能不能给点奖励


        来自Android客户端700楼2022-09-26 17:41
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          支持,但是别再加护体护气了,战斗真的很拖拉


          来自Android客户端701楼2022-09-26 17:42
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            可以增加难度分级:2个简单模式,用于新玩家和轻度玩家愉快体验游戏内容。1个标准模式,难度标准水平,给正常非硬核玩家游玩,有一定的游戏性和游玩体验。4个高难度,难度逐渐提升,第四个难度的提升幅度可以比前面更大,只有极少数玩家能够打的过。保证轻度玩家,普通玩家,重度玩家,硬核玩家都有合适的难度游玩与挑战。


            IP属地:湖北来自Android客户端702楼2022-09-26 17:47
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              希望让人物的成长可视化一点,前期打人一下几个伤势,后期打人一下还是几个伤势


              IP属地:印尼来自Android客户端703楼2022-09-26 17:59
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                支持,可以多开几个难度,但是不能全都弄的没难度或者全都太难


                IP属地:河南来自Android客户端705楼2022-09-26 18:05
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                  2026-05-05 00:37:22
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  把上了年纪的NPC的ai弄强点,红名老年NPC最好能读指令卡玩家,有配套build打法


                  来自Android客户端707楼2022-09-26 18:13
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                    搞个真·简单难度,这个难度就让大家可以一代通关那种,给大家伙体验一下功法和BD,顺便堵住那些玩都玩不懂的想一步登天喷子的嘴,高难度模式尽量和更多的东西挂钩,比如好感度偷窃哄骗成功率和学习获取功法这些东西,只在战斗上增加难度还是少点味道,难以为后面突显传剑这一重要性攻略做铺垫。


                    IP属地:广东708楼2022-09-26 18:20
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                      建议搞个投票,有些改变是好 但有些就真的太过于小学生了


                      IP属地:马来西亚709楼2022-09-26 18:20
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                        实在遏制不了的加个上限


                        IP属地:江苏来自Android客户端711楼2022-09-26 19:06
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                          很对,跨度大,分难度才有意义嘛


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端712楼2022-09-26 19:10
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                            我希望剧情问题得到正面回应。


                            IP属地:上海来自Android客户端714楼2022-09-26 19:40
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