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回复:09.26更新

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啊,困难难度削那么多。没动力了


IP属地:贵州来自iPhone客户端35楼2022-09-26 03:43
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    我个人是不大认同沛然诀的神仙数值的,如大家所说,沛然诀慢慢运功个十年,别的内功就甭想运了
    但是沛然瞬间给你加满1080内力,别的各门派低级内功不是显得更傻了,这东西的数值我感觉太破坏平衡了。前期怪确实难,但我不觉得应该通过这种粗暴的方式解决,调整敌人数值不好吗


    IP属地:北京36楼2022-09-26 03:43
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      山猪这么可爱,为什么要改


      IP属地:湖北来自手机贴吧37楼2022-09-26 03:46
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        沛然决完全有必要加强,我一个300小时老玩家 新版玩了20+小时 重开了三四个档,我的行为基本都是仁善作风。
        不利用BUG,一步一脚印玩到10年根本打不过冲出来的剑冢,我不是说我完了300小时多厉害,问题是在这样的条件下,假设一个新手玩家,他玩到10年发现自己完全是BOSS两刀砍死的杂鱼。他怎么继续。这可不是宝可梦打到道馆卡住了就在门口练级练20分钟就行,选普通难度不关侵袭玩了10年死档了,这不是找差评找喷么。
        但是话有说回来,现在太吾的问题哪是沛然绝强弱救得了的。其实根本就是从头到尾从上到下的数值体系逆练,完全的崩坏。目前的改动量差得很呢,等到量变不知是猴年马月。


        IP属地:上海38楼2022-09-26 03:47
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          其实我以为内功的运转周天效率也会改的,其实练多内功很多书根本不会去读。但这版本内功不突破效率只有50%好难受啊,我理解设计这个效率是鼓励玩家去读书突破内功,问题是有些低级内功书其实走多内功路线就很鸡肋


          IP属地:重庆来自Android客户端39楼2022-09-26 03:52
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            你能进游戏?我进游戏就红字


            IP属地:四川来自iPhone客户端40楼2022-09-26 03:54
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              读书现在月读是优化,而不是想办法给玩家下绊子,EA阶段的读书玩法很烦很累,月读不烦了但是慢的要死,EA版低品书你一个月就能读完一本,正式版啥书都得几个月起步,这个优化我觉得没什么毛病。至于斗蛐蛐,立场不同少加或者不加我觉得合理,说白了斗蛐蛐只是个闲暇之余的游戏而不是人生大事,因为这点小事就降好感度还要讲究合理不如给和唯我立场相悖的人灰色选项,跟你玩你还恨我我脑子有病还跟你玩。沛然决是确实有点太高了,本来还想着回避同质化开局,这下技艺开局的也该犹豫了,1110内力直接速成一个高手滚雪球不比第一世辛苦种田来的舒服。


              41楼2022-09-26 04:01
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                突然发现我前面说的斗蛐蛐立场的那段被系统删了
                就是按照npc输掉的价值和立场综合好感的变化
                就算是唯我,输了10价值对他来说应该也不过就是一场游戏,该加还是加
                就算是仁善,输了10000价值也得喷口血
                身份则影响同样的价值对他来说的意义,毕竟乞丐输十块和富豪输十块还是不一样的
                要好感还是要收益,由玩家自己一开始的下注决定


                IP属地:北京43楼2022-09-26 04:36
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                  2025-12-24 18:30:05
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                  同样不喜欢优化11。
                  难度方面要是真如前楼吧友所言基本对半砍,那我的困难档也是没动力打可以直接弃了


                  IP属地:河南44楼2022-09-26 04:52
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                    优化456加在一起的效果就是4个一级见闻掌门变亲密,再知心而交直接不渝,ea的新东方交友流哭死


                    IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-09-26 05:21
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                      最关键的,能不能先增加一个可以放大字体的功能,那么小的字看得真的很吃力,还有,很多图标太小了,看不清甚至看不见我一直以为招人建筑没提示的,结果……突然发现在右上角放了一个芝麻大的百分比图标


                      来自Android客户端46楼2022-09-26 05:23
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                        大家都在roll+9的解决方法是初始+18,我只能说666


                        IP属地:河北47楼2022-09-26 05:32
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                          话说这个问题有人碰到过没?失心人错过救治时机后选择放人,然后顺着地块再爬过去的时候红字报错。


                          IP属地:上海来自Android客户端49楼2022-09-26 06:16
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                            沛然决啊 沛然决大幅上调成长点数我觉得还是好的,目前新手村的猴王,入魔四人组之类的怪,问题不是操作难,而是太难掉血了,你没有真气需要经过大量时间的重复操作,不过我觉得不是没有问题,问题是在于不知道为什么沛然决的内力上限这么高,一半感觉都足够了,因为过度到入门派已经够了,你不入门派只种田现在也可以关侵袭了,然而1000多意味着就算你入了门派,你还是在运沛然决,运个一两年,反而门派新练的内功是一点都没练的


                            IP属地:日本来自Android客户端50楼2022-09-26 06:27
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                              2025-12-24 18:24:05
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                              核心是build,会的人打得更快,一般人轻松很多,新手还是老样子


                              IP属地:四川来自Android客户端51楼2022-09-26 06:39
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