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回复:(搬运)【文不对题】麻风在哈姆雷特

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(5.16)

靠...之前是血酿给太多,现在是血酿给错人,看起来我应该休息一下再打


IP属地:上海176楼2022-09-29 13:25
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    (5.17)

    一场战斗,压力从0到97,这就是土匪的含金量,这里已经是倒数第二场,也该扎营了


    IP属地:上海177楼2022-09-29 13:26
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      2026-04-29 18:49:40
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      (5.18)

      最后一场了,剩下一个营火打完就扎,本来我介绍远程强盗的时候强调过打爬能力,可惜这两次任务都没遇上,我也不去主动触这个霉头了


      IP属地:上海178楼2022-09-29 13:26
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        (5.19)
        第三轮,第三场,麻三狗弩,兽窟
        本来,我是没打算用控制弩的,也完全不知道其强度如何,但不巧我唯一一个弩手在之前一场出了个警惕戒备,这使我产生了动手一试的想法。在此之前,我并没有实际使用这种打法的经验,只做过理论分析:
        弩手的这种用法,关键在于其二技能:

        以及,cc装备:

        压制射击的debuff效果,其实强得离谱,二十精准与十九暴击,是能够一招把对方后排输出废掉的程度(虽然这仅限于吃暴击的输出手,对于压力怪,弩手直接平射斩杀更为值得)。冠军本不像精英本一样能压到0暴击,但由于大量的输出是不暴击就没有威胁的,效果仍然可观。


        IP属地:上海179楼2022-09-29 13:28
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          (5.20)
          自然,谈到后排双控,瘟疫是一定会被拿出来比较的——论控制,弩手毫无疑问比不过瘟疫,为何要研究控制弩呢?这个问题,我们还是类比一下麻风,我之前谈论过,抵挡麻风,真的要能够做到比老兵强才能上场吗?未必如此,他的比较对象是纯输出麻风,只要1567技能组强于1267技能组就够了。同样的道理,如果弩手把标记换成压制射击能变得更强,那么控制弩就可用,而弩手标记用得最少的地方,恰恰是兽窟和海湾——第一轮那两个麻三狗弩并未涉足的地区,今日就成为实验场所。


          IP属地:上海180楼2022-09-29 13:29
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            (5.21)

            麻风,家印月戒

            阿三,黄沙+手枪,即使弩手速度提高了,也要尽可能保证阿三有先手上标记与拉动标枪猪的能力

            狗哥,月戒狗证

            弩手,鸦眼交给了她


            IP属地:上海181楼2022-09-29 13:33
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              (5.22)

              刚才一发压制了钩子猪与鼓手,废掉这两位的暴击,它们的威胁确实直线下降。这场就先处理小虫子


              IP属地:上海182楼2022-09-29 13:34
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                (5.23)

                麻风与弩手都有给自己加速的技能,用盲射收尾,给下一场战斗抢先机的战术很有效


                IP属地:上海183楼2022-09-29 13:35
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                  2026-04-29 18:43:41
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                  (5.24)

                  打到现在,和我的预料差不多,弩手的控制对钩子猪,鼓手与后排猪骑士有奇效,至于标枪猪,自始至终都被阿三控死,这个效果就没有体现


                  IP属地:上海184楼2022-09-29 13:36
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                    (5.25)

                    刚说完这flag就收了,也真是...一点面子都不给
                    这把黄沙阿三直接两轮没拉动标枪猪(双重大失败是400分之一的概率,不过想想阿三连续奶0的场景,确实是他能干出来的事情),弩手的压制让队伍连吃了两招都没有离开安全范围,最终一个暴击秒杀,转危为安。


                    IP属地:上海185楼2022-09-29 13:37
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                      (5.26)

                      压制射击要是以前排为目标,也不至于一直被忽视其性能——菜刀猪暴击真的太烦人了


                      IP属地:上海186楼2022-09-29 13:37
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                        (5.27)

                        你倒是找上来了,但可惜这里是兽窟,溜走绕路


                        IP属地:上海187楼2022-09-29 13:41
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                          (5.28)

                          我的狗粮好像还没在爬爬之外的地方用过(这也是兵三双狗打多了的后遗症)


                          IP属地:上海188楼2022-09-29 13:42
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                            (5.29)
                            第三轮,第四场,麻三狗弩,海湾
                            海湾是瘟疫的主场,自然不是弩手可以代替的——但如前所说,你不需要胜过瘟疫,你只需要胜过你自己。在F4面前的弩手,打个先手压制自然比平射更优

                            麻风,装备都不换,直接上场

                            上回这个雇佣兵阿三从海湾回来就多了个快速出鞘,这侧面印证了刷极品怪癖其实不难——只是要定向刷某一种会很难

                            狗哥,高速与高速的连携能够产生1+1>2的效果,有高速麻风,高速阿三,高速弩手,我就选了一个高速狗

                            弩手,第二个格子带了点火棒


                            IP属地:上海189楼2022-09-29 13:45
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                              2026-04-29 18:37:41
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                              (5.30)

                              海湾解陷阱失败一下子涨45点压力,这个数字把我吓了一跳。狗证最尴尬的地方在于,狗哥解陷阱概率是95%,不像哨子一样能抬到100%,但因为减惊慌,能降低侦查需求,还是很值的。
                              (我的意见:进门第一次侦查能吃到狗证加成而吃不到狗哨加成,这也是狗证强于狗哨之处)


                              IP属地:上海190楼2022-09-29 13:50
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