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回复:现在看来游戏改动画是不是题材最好是同一世界观下的其他故事?

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看具体游戏的情况,比如lol这玩意儿的背景故事即使不考虑吃书也只有他是德玛西亚人他是诺克萨斯人这种,剩下的玩家记不住故事随便编。
直接动画化主线最大的问题是之前玩家吭哧吭哧过主线的很多过程会被省略掉,比如弹丸论破和逆转裁判的取证、对喷等等,这点rpg改编最痛苦,因为各种练级刷道具的过程动画化只能省略
讲外传故事也有一点就是不能太谜语人,比如刺客信条的电影,现代线的设定纯靠观众猜,没玩过游戏鬼知道ac还有现代线。


IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-09-25 12:28
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    具体情况具体分析,一方面需要看原作的底子以及这个底子适不适合改编成动画,另一方面得看改编动画化的难度。


    IP属地:浙江17楼2022-09-25 13:40
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      2026-01-20 08:55:17
      广告
      不感兴趣
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      我之前看的一个说法是横尾似乎是想改个结局 但动画组制止了 但以我对尼尔这个ip的理解 八成又是来圈钱的 我的期望就是能动就行 不期望什么了


      IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2022-09-25 18:45
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        目前我觉得按原作来的游戏改动画,最好的是PERSONA4,在原作的基础设定上加入一定的原创内容,比如暑假的两集,用原创内容把原作那几位剧情松散的,非主角团非校内社群角色给串了起来,保持人设的同时又很有趣。相比之下P5动画版就是照着游戏剧本照本宣科,观感差了不少


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端20楼2022-09-26 10:02
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          ff7以前改编的cg电影再临之子就挺不错的,算是原作的一个剧情补充,capcom的生化危机也是,cg电影从恶化到复仇都是原作的核心角色的故事,还是有相当的可看性。


          IP属地:天津21楼2022-09-26 14:27
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            如果单说tv动画的话,一定不要忘了逆天的宝可梦


            IP属地:天津22楼2022-09-26 14:29
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