看具体游戏的情况,比如lol这玩意儿的背景故事即使不考虑吃书也只有他是德玛西亚人他是诺克萨斯人这种,剩下的玩家记不住
故事随便编。
直接动画化主线最大的问题是之前玩家吭哧吭哧过主线的很多过程会被省略掉,比如弹丸论破和逆转裁判的取证、对喷等等,这点rpg改编最痛苦,因为各种练级刷道具的过程动画化只能省略
讲外传故事也有一点就是不能太谜语人,比如刺客信条的电影,现代线的设定纯靠观众猜,没玩过游戏鬼知道ac还有现代线。
直接动画化主线最大的问题是之前玩家吭哧吭哧过主线的很多过程会被省略掉,比如弹丸论破和逆转裁判的取证、对喷等等,这点rpg改编最痛苦,因为各种练级刷道具的过程动画化只能省略
讲外传故事也有一点就是不能太谜语人,比如刺客信条的电影,现代线的设定纯靠观众猜,没玩过游戏鬼知道ac还有现代线。













