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现在看来游戏改动画是不是题材最好是同一世界观下的其他故事?

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最近的边缘行者和去年的双城之战都属于要么是和游戏主线无关的故事,要么是个别英雄之间的细节故事,支线故事和游戏主流程又或多或少存在一些彩蛋。而作为玩家来说即使知道最终结果,但对于故事发展也是很感兴趣的。个人感觉这样有两个好处,作为游戏玩家能在剧中了解到更深入的世界解构,路人纯看片也不存在多大的门槛,且如果片做的好,也有可能会反向购入游戏。尼尔明年也要出动画了,但是看上面的图感觉应该是游戏剧情开篇的那一段,如果全按照流程走,且不说这游戏绝大部分信息量都在三周目以后,哪怕真的制作组神级发挥,还原出了整个剧情和世界观,然而在我个人感觉里面游戏已经是把剧情这方面表现的很强了,我实在想不到动画要怎么表现才能在同一段故事里面超越游戏,很可能到时候游戏玩家会不满。同时对于路人看番的观众来说,哪怕你拍的好,我既然已经了解了全部剧情,那很可能也不会再想买游戏来玩了


IP属地:四川1楼2022-09-24 23:45回复
    我个人觉得尼尔如果要动画化,可以做A2的那次降下作战。游戏里头也只有只言片语或者一些剧情片段在讲述,动画可以补全A2是经历了什么,怎么从一个软妹变成御姐的


    IP属地:四川2楼2022-09-24 23:51
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      2026-01-20 15:27:07
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      不感兴趣
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      哪怕是存在感比较低的鬼泣动画,也是原创的剧情,总没有说把游戏的流程给你演一遍,那也太没意思了。我其实感觉鬼泣动画还行


      IP属地:四川5楼2022-09-24 23:57
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