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回复:这个战斗系统是最失败的

只看楼主收藏回复

这个还好改吧。把锁距离和自动平A改回来就行了。mod也能实现


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2022-09-22 07:03
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    确实啊,这个打难一点的必须手动控制距离是有点蠢,一直按很累,不如以前的设置好以后自动维持,虽然这个实时战斗系统是有优点,但现在个人看来还是有很明显的缺陷在。血量那个也不如以前直观了,虽然能看到的信息更多,我想这个血量熟练以后还是会好用点


    IP属地:广西来自Android客户端19楼2022-09-22 07:12
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      2026-02-28 18:35:55
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      不,这个战斗系统比之前的好,操作空间也更大了。太过繁琐后期优化自动锁距离自动攻击就好了


      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2022-09-22 07:30
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        伤害不是都大砍了嘛?下班回家试试


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-09-22 07:35
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          难道就我一个人ea版本也是手按的嘛 q键后退0.5 e键前进0.5


          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2022-09-22 07:37
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            刚开始玩这战斗系统很坐牢的怎么打都打不赢战斗去拿个空桑透骨就好了


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-09-22 07:38
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              战斗 确实没以前那么丝滑。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端26楼2022-09-22 07:41
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                战斗系统 太费手


                IP属地:四川来自Android客户端27楼2022-09-22 07:45
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                  2026-02-28 18:29:55
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                  我觉得最可怕的是莫得信息提示,十二点半太污村里第一个橡树出来了,我第一次直接冲出太污存寄了,第二次在村子里用太祖长拳给橡树刮痧,挂到了凌晨两点,手套都打没耐久了,结果小橡树又复活了,我第二次冲出村外继续给她刮痧,楞是给我刮到凌晨三点才看帖子,说是在村子里等死


                  IP属地:新疆28楼2022-09-22 07:52
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                    我也觉得战斗的这个移动方式离谱,希望至少加个切换回ea的操作方式的按钮。
                    然后就是我个人想吐槽一下施展功法时的表示施展程度的图标,太大一块了,功法名字又特别小,没有ea版那种像大喊一声功法名然后一击致敌的感觉。


                    IP属地:湖北来自Android客户端29楼2022-09-22 08:00
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                      我只想知道如何救人,我打入魔的村民,追着他打了2个月,都没打醒过
                      不忍心斩杀,就无限打???


                      IP属地:上海30楼2022-09-22 08:03
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                        我倒是喜欢现在的


                        IP属地:浙江来自Android客户端31楼2022-09-22 08:17
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                          感觉500个测试的全把注意力放跳红字上了,这些反人类设计是一个都不理


                          IP属地:江西来自Android客户端33楼2022-09-22 08:29
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