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回复:【深入分析】从伤害计算机制以及斩首机制分析双手斧和爆头斧

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顺手算了下兽人单手砍和兽人单手斧相关的结论:
1.兽人单手砍和兽人单手斧,点决斗,不管是站定一刀还是站定两刀,二者伤害预期几乎完全一致。
2.在站定两刀的情况下,对比上文提到的双手武器站定砍一刀。在以下的护甲区间是决斗武器的优势。
决斗兽斧/决斗兽砍:250甲以下
决斗T3棍:220甲以下
决斗T3人砍:150甲以下
决斗T3人斧:180甲以下


IP属地:陕西19楼2022-09-21 12:03
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    顺便瞄了一眼决斗锤,发现这玩意伤害居然和兽砍以及兽斧是一样的
    决斗锤的优势区间比较特殊,是150-300。因为如果护甲过低,触发过穿,相比其他武器反而伤害更低了


    IP属地:陕西20楼2022-09-21 12:14
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      2025-12-27 03:15:31
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      综合一下,单手决斗武器可用的也就仨,兽砍,兽斧,棍
      破甲伤害较高,面对无甲单位也有不错的输出,有独特且有用的技能/特质。


      IP属地:陕西21楼2022-09-21 12:19
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        最后算下单手兽斧点猎头的收益。拿大众脸天赋和白板武器。25%白板爆头概率说
        如果点了猎头:
        连续两次爆头造成的总伤害为:
        1.对单一目标:视作两次连续的爆头,额外造成的伤害为(107+0.1甲-0.3头),在最极限情况下,如果连续两次攻击身体中:一次过穿,一次直接伤害血量,连续爆头在230甲以下就可以超过这种伤害。
        而在更常见的场景中,攻击身体造成两次类似过穿的伤害一刀砍剩护甲皮,一刀砍穿这个样子,只要头盔低于400,那么猎头的连续爆头伤害依然高于攻击身体。
        取一个典型值,200头 80甲,此时对比一刀头一刀身体,
        猎头天赋在这两刀中造成了额外的38%的血量伤害(两刀总伤害对比).而如果仅计算第二刀,那么在这一刀中,爆头导致伤害增加88%
        25%概率触发,触发后的收益:下次攻击增加54%伤害期望
        35%概率爆头的话也就是在逃背景,触发后的收益:下次攻击增加43%伤害期望
        2.对额外目标:视作两次独立的爆头,爆头造成的伤害在低于250头的敌人身上总是大于攻击身体,除非身体没有任何护甲。
        两个目标都用上述的靶子。此时猎头造成了额外的12%的伤害(两刀总伤害对比)。而如果仅计算第二刀,那么在这一刀中,爆头导致伤害增加29%
        25%概率触发,触发后的收益:下次攻击增加20%伤害期望
        35%概率爆头的话也就是在逃背景,触发后的收益:下次攻击增加17%伤害期望
        【结论】
        猎头的整体伤害期望收益大概在
        1.没在逃背景:18%
        2.有在逃背景:21%
        以上,搭配一个较为不错的单手斧,比如人类T3和兽斧,猎头造成的收益还算是相当可观的。


        IP属地:陕西22楼2022-09-21 13:00
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          插眼、收藏,改天再看。


          IP属地:河北23楼2022-09-21 13:23
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            大棒大锤伤害加20怎么来的?


            IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2022-09-21 13:58
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              cy


              IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2022-09-22 10:26
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                emmm没你想得那么复杂,而且你的表述也让让原本很简单的东西复杂化了。
                1:“斩杀”=攻击后对方无甲的伤害判断方式,详见wiki。 (其实就是max(穿甲,面板-剩余前护甲))
                2:Splitman:原版只计算了DamageRegularMult,没有计算MeleeDamageMult * DamageTotalMult。(反常理)
                3:Decapitate:只计算了DamageRegularMult。(和技能描述一致)
                顺带一提,原版也没有太多加伤途径,绝大部分加伤都是DamageTotalMult。
                再顺带一提,传奇PTRSS的分裂人是计算了各种加伤乘数的。


                IP属地:四川26楼2022-09-22 12:06
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                  2025-12-27 03:09:31
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                  IP属地:湖南27楼2022-09-22 15:46
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                    马克~收藏~


                    IP属地:浙江28楼2022-10-17 22:05
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                      补充一个最近发现的有利于双手斧的机制
                      双手斧的二段伤害,可以造成士气检测。
                      这意味着可以一斧子把敌人的士气从动摇砍到逃跑,跳过溃散。
                      而其他双手武器,由于只有一段伤害,只能触发一次士气检测


                      IP属地:陕西来自Android客户端29楼2022-10-24 15:04
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