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原版老滚里你印象最深的地牢解谜要素是什么?

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对我而言,是灰胡子委托取回号角里炙燃墓的一处场景,在二层平台观察到一个宝箱房后,玩家需要用刚学的冲刺龙吼在三层平台跳过数个高台才能找到宝箱,个人认为是天际里少有的同时需要观察和操作的解谜要素。
原版对这类解谜的引导在龙裔dlc里的秘拉克神庙,经由村姑对话才有提示到,奖励也不是很丰富,挺容易让玩家错过这些本来就少得可怜的地牢内探索内容,大部分地牢的探索除了场景叙事以外都挺单调(索岛例外),和地牢外的探索引导水平天差地别。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-31 19:12回复