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原版老滚里你印象最深的地牢解谜要素是什么?

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对我而言,是灰胡子委托取回号角里炙燃墓的一处场景,在二层平台观察到一个宝箱房后,玩家需要用刚学的冲刺龙吼在三层平台跳过数个高台才能找到宝箱,个人认为是天际里少有的同时需要观察和操作的解谜要素。
原版对这类解谜的引导在龙裔dlc里的秘拉克神庙,经由村姑对话才有提示到,奖励也不是很丰富,挺容易让玩家错过这些本来就少得可怜的地牢内探索内容,大部分地牢的探索除了场景叙事以外都挺单调(索岛例外),和地牢外的探索引导水平天差地别。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-31 19:12回复
    老滚也不主打解密(本体)不如说解密难度太高反而恶心玩家(君不见黄金龙爪)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-08-31 19:35
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      2025-05-13 20:36:15
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      旋风冲刺距离居然是跟身高有关就离谱看技能释放人物像炮弹一样嘭的一声弹到另一处,根本没用到脚好吧,结果我角色是个腿短的萝莉种族,技能距离不够愣是解不开取回号角那个开门迷题。直到很久之后玩回原版种族才发现旋风冲刺可以冲那么远


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-08-31 20:04
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        鱼蛇鸟


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-08-31 20:06
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          那肯定是动物图腾了,可以简单的对照也可以是联动机关或者谜语书


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-08-31 20:12
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            拿破晓的那个迷宫,地上到处都是被亵渎的尸 体,怪瘆人的。直到我摸了摸他们的口袋然后我就再也不怕他们了


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2022-08-31 20:21
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              甚至渴望出现更多是吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-08-31 20:30
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                有好几个迷宫都有秘道和秘室的,即看室内地图有空间,但在外面找不到,就要费心地找机关,这恐怕就是探索类游戏的乐趣吧。还有就是关于墙上图腾的机关,不动点脑筋,有些机关是不好过的,比如龙裔主线的斯芬克神庙


                IP属地:浙江8楼2022-08-31 21:15
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                  2025-05-13 20:30:15
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                  黄金龙爪,简直是把我的大脑和脸揉起来按在地上摩擦


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-08-31 21:40
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                    索瑟姆和内大爷拿黑书的水下矮人遗迹以及同在索瑟姆要用弓箭射击蒸汽阀的矮人遗迹,这是滚5我唯二至今还有印象有关卡设计的地牢了


                    IP属地:广东11楼2022-08-31 21:41
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                      龙裔dlc伐沙滋的段莫遗址,底下有个炉子需要刚好充满20个充能阀才能打开,试验完6个调试器分别充多少阀门后,需要做个简单计算,我记得是13加4加3,还挺有意思的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-08-31 22:15
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                        救大小姐出来那个火盆也挺有趣的,可惜太短了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-08-31 22:18
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                          有个佛像被水淹的忘了叫啥了


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-09-01 00:52
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                            迷城旁边那个小迷宫


                            IP属地:江苏15楼2022-09-01 07:19
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                              2025-05-13 20:24:15
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                              印象最深的就是最开始的那个古墓,给那时第一次玩这种游戏的我极大震撼。


                              IP属地:北京16楼2022-09-01 08:47
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