这次活动开启后,先不提堆积如山的bug,也不讲角色强度一类的,目前个人最不舒服的地方就是玩法不足
首先 这个游戏是扫荡清体力,这个方式是值得肯定,比方舟看录像要好多了,但是同时,导致游戏日常时间大幅减少,每天最多加一个浊暗花费10min(高估了),放在后期可以说是保证玩家不会因为日常繁琐而弃坑,但是在前期,除开大家几天就通关的主线,目前玩法也只剩下周回和遥遥无期的公会副本了吧?比如我,今天还是把新角色抽了出来,但是没有练的想法,因为破碎中危在60多万分混得好好的,也没啥别的需要练度的地方,半个小时打完活动不知道该干啥,急吗?急,刚抽完新角色有了新活动不知道能干嘛,但是同时也没法急,属实没有别的玩法了
首先 这个游戏是扫荡清体力,这个方式是值得肯定,比方舟看录像要好多了,但是同时,导致游戏日常时间大幅减少,每天最多加一个浊暗花费10min(高估了),放在后期可以说是保证玩家不会因为日常繁琐而弃坑,但是在前期,除开大家几天就通关的主线,目前玩法也只剩下周回和遥遥无期的公会副本了吧?比如我,今天还是把新角色抽了出来,但是没有练的想法,因为破碎中危在60多万分混得好好的,也没啥别的需要练度的地方,半个小时打完活动不知道该干啥,急吗?急,刚抽完新角色有了新活动不知道能干嘛,但是同时也没法急,属实没有别的玩法了













