生死狙击2吧 关注:44,018贴子:1,531,835

回复:为什么这么多人都在喷,但是都没喷到点子上啊。

只看楼主收藏回复

因为这游戏够烂,玩家被恶心到了,玩家不在乎什么,只是希望他凉


IP属地:江苏来自Android客户端33楼2022-08-13 11:10
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    加大狙击开镜被命中的晃动,扩大喷子弹道


    IP属地:上海来自Android客户端34楼2022-08-13 13:06
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      2026-01-28 00:01:21
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      我看有不少人都在说加大狙击受击晃动这一个,我觉得真没必要。我展开说说。
      1*平衡武器不要带着个人情绪,别一下子打死。在有网络延迟以及侧头还有低tick的前提下,加一个受击晃动等于直接把狙废掉。这样首先就不符合平衡的初衷。


      IP属地:山东来自Android客户端35楼2022-08-13 15:44
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        2*无惩罚机制,大家伙想一下,假如你玩其他fps,会有这么怕狙嘛?大部分人看到狙的第一反应就是,走近点干他一炮对吧。但是这个游戏,你走进了,对面反手拿出了跟你一样的武器。那这样就代表你付出的破点风险并没有得到回报。


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2022-08-13 15:48
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          3*tick过低测头机制导致会吞子弹或者被对面闪身peek获取信息甚至秒掉。


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2022-08-13 15:51
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            所以还是老生常谈,我的建议是
            1*狙击不可以带双主武器,可以有一把副武器手枪。
            2*竞技模式去掉趴还有peek
            这样会有几个问题,狙击手会变得很弱势,这也不是我想看到的。所以有削弱就要有加强。
            3*恢复最早瞬狙机制,可以不用强制拉栓。增强狙的手感。
            4*非狙击玩家可以携带双主武器,但是不可以也带手枪。减少续航能力。减少腰射配件的移速加成(1%即可)。略微增加跑动中武器的随机散布。


            IP属地:山东来自Android客户端38楼2022-08-13 15:58
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              然后对于三把狙的点,现在98k一家独大,我有下面几个点觉得还行,大家看看。当然我也肯定是借鉴了其他游戏。
              1*98k速度略微提升,但是25米内一枪致死,25米外大残。全距离打中四肢(现在只有腿)无法致死。
              2*msr速度保持不变,减少穿墙伤害,穿墙除爆头外都无法致死。30米以内全部位致死,30以外打腿无法致死。
              3*awm速度略微变慢,全距离无论是否穿墙任何部位都是必死。


              IP属地:山东来自Android客户端39楼2022-08-13 16:05
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                过度缝合的代价,不伦不类。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端40楼2022-08-13 16:21
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                  2026-01-27 23:55:21
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                  也不要看见相同元素就说缝,缝并不是坏事。在市面上所有游戏基本都有其他游戏的影子。但是。缝要缝的有意义,要取其精华,去其糟粕。而不是一股脑的乱拼。


                  IP属地:山东来自Android客户端41楼2022-08-13 16:27
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                    中国神话传说中有一种上古异兽,叫做“四不像”,这游戏把四不像发挥的淋漓尽致。
                    别人1+1可以=2,但是要知道,fps游戏不一定1+1=2,还可能等于0
                    我说这游戏是经典的失败案例这不过分吧


                    IP属地:海南42楼2022-08-13 18:35
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                      平心而论,每日任务奖励抠搜的,不值得我开一次电脑。起码完成每日能开一个箱子吧,这要打好几天才能开一个箱子,没劲。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端43楼2022-08-13 22:49
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                        看到这个帖子能有这么多赞,感觉还是有很多人乐意讨论这个游戏性的。


                        IP属地:山东来自Android客户端44楼2022-08-13 23:00
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                          游戏击杀反馈不明显


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端45楼2022-08-14 13:34
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                            还有一点,是不是应该每人 一个匪徒皮肤,一个警察版皮肤。现在大家都一个样全靠头上的名字,我碰到好几次敌人和队友名字重叠然后被打死。。 还有地图花里胡哨颜色那么鲜艳 皮肤颜色又和地图贴近,都特么成隐形人了。。他不动或者不打你很容易漏看。


                            IP属地:浙江来自Android客户端46楼2022-08-15 09:22
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                              2026-01-27 23:49:21
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                              你觉得策划傻,策划也觉得你傻,别提意见了这游戏撕了得了


                              IP属地:浙江来自Android客户端47楼2022-08-15 14:25
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