RT,一直听各位大大讲模拟普攻,我不知道大家的思路是啥,我就感觉我的方法特别费资源:
触发器1.单位攻击时japi晕眩,逆天自定义值攻击状态true,逆天计时器动画伤害点后直接伤害单位或者丢单位模拟投射物,计算伤害,攻击状态false
触发器2. 玩家点鼠标右键且选中单位正在攻击时解除japi晕眩,攻击状态false
实际效果感觉还凑合,和真实攻击差不多,我就是觉得这里用的东西太多,是不是太耗资源了
触发器1.单位攻击时japi晕眩,逆天自定义值攻击状态true,逆天计时器动画伤害点后直接伤害单位或者丢单位模拟投射物,计算伤害,攻击状态false
触发器2. 玩家点鼠标右键且选中单位正在攻击时解除japi晕眩,攻击状态false
实际效果感觉还凑合,和真实攻击差不多,我就是觉得这里用的东西太多,是不是太耗资源了












