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孙权日常被迫害


IP属地:安徽来自Android客户端36楼2022-08-01 09:35
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    有个问题,这些特技是玩家来解锁都需要花点功夫才行。电脑能解锁这些特技吗,如果不能解锁这些特技,电脑拿着这些名将,不是折扣减半了!!有没有办法做到,电脑拿到的时候,自动解锁这些特技,玩家拿到的时候,需要去处罚这些条件


    IP属地:浙江来自Android客户端37楼2022-08-01 09:36
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      2025-11-16 02:55:50
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      设定有点牛X 👍。 曹操得羁绊按理是最多的 建议加上五谋 五子的各种羁绊


      IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2022-08-01 09:53
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        贴吧是怎么发视频的?学会了晚上回去发几个获得威名和专属重臣特性的剧情视频出来


        IP属地:四川来自Android客户端39楼2022-08-01 10:15
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          发几个系统设定
          1.功阶系统:
          采取五功阶的设计,其中本体特技为重臣特性槽位,五阶为威名槽位


          IP属地:四川来自Android客户端41楼2022-08-01 10:39
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            2.重臣特性系统:
            MOD打造了合计31个重臣特性,放置在武将本体特技位置,玩家和AI可以用原版能力研究来进行重臣特性的研究和变更。
            其中有21个单项重臣特性和10个高级复合重臣特性。
            单项重臣特性在所有人都能研究的位置,复合重臣特性在原版隐藏研究属性的位置,意味着只能出现5个。
            重臣特性在能力研究的位置研究出来时是Ⅰ级重臣特性,在持有武将的五维、适性、声望(原版功绩)达到一定条件后,会自动升级成Ⅱ级、Ⅲ级重臣特性,获得更为强力的效果。


            IP属地:四川来自Android客户端42楼2022-08-01 10:40
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              部分武将拥有专属重臣特性(君令、军师令、都督令),在该武将身份为君主、军师、都督时有额外的效果。
              想要获得该重臣特性,需要达到一定条件才能获得该项专属重臣特性,且获得专属重臣特性后,不能更改,防止手滑编辑掉和AI能力研究将珍贵的专属重臣特性换掉)


              IP属地:四川来自Android客户端43楼2022-08-01 10:40
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                专属重臣特性以镇楼图217年汉中决战剧本完全体刘备举例:
                专属君令:汉廷余望★击破部队时20%劝降汉室重视武将+经世济民
                1、获得条件:自身声望(原功绩)达到20000
                或【衣带诏】剧情选择对抗曹操(AI触发【衣带诏】时会自动选择对抗曹操)
                2、效果:专属君令仅在该武将为势力君主时才会触发效果。当刘备为君主时,自部队击破敌方部队时,若该部队 武将有汉室重视程度为重视的武将,有20%几率直接劝降该武将(该武将为君主时无效)。
                经世济民为通用重臣特性。
                PS:专属重臣特性后面的通用特性,全部为Ⅲ级


                IP属地:四川来自Android客户端44楼2022-08-01 10:51
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                  2025-11-16 02:49:50
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                  通用重臣特性分为军事、军师、内政三个大类别,现在每系以一个作为举例:
                  军事重臣特性:枪兵调练
                  枪兵调练 Ⅲ:光环效果对枪兵部队+30%★同军团枪兵部队士气增加
                  枪兵调练 Ⅱ:自部队枪兵强化一、二级战法★同据点武将枪兵适性经验增加
                  枪兵调练 Ⅰ:自部队枪兵攻击、防御+10
                  军师重臣特性:地势研究
                  地势研究Ⅲ:[地利系]计略伤害+50%★敌部队相邻同军团部队时概率被伏击
                  地势研究Ⅱ:[地利系]计略必定暴击★敌部队在据点3格内概率被伏击
                  地势研究Ⅰ:可用[落石、伏兵]
                  内政重臣特性:区域振兴
                  区域振兴Ⅲ:同据点月初按政治比例自动增加钱★同军团据点月初增加金钱
                  区域振兴Ⅱ:断粮、灾害时人口损失-50%★同据点月初增加金钱
                  区域振兴Ⅰ:[商业要冲]的效果增强+50%
                  各个特性在升级后会保持上级特性的效果,即:
                  Ⅲ级特性同时包含Ⅰ级、Ⅱ级、Ⅲ级效果
                  Ⅱ级特性包含Ⅰ级、Ⅱ级效果
                  Ⅰ级特性只包含Ⅰ级效果
                  Ⅲ级特性★号后面包含的内容为该武将身份为所属军团军团长时触发的效果(君主会额外扩大到全势力范围,效果量减半)
                  Ⅱ级特性★号后面包含的内容为该武将身份为所属据点太守时触发的效果
                  所以现在官位不仅仅是一个提升五维和带兵数的槽位了,根据军团的目标和城市的任务,调整官位认命军团长和太守,帮助其更好完成既定目标


                  IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-08-01 11:01
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                    IP属地:江苏来自Android客户端46楼2022-08-01 11:32
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                      3.威名系统:
                      MOD打造了将军、武人、参谋、官吏、渠魁五大类合计40个威名。
                      每名武将初始会固定一个类别作为自己的理想威名,当达到一定条件下,季初会自动升级成高级威名。
                      在击破部队时有概率获得将军系、武人系威名转职书,探索时有概率获得参谋系、官吏系、渠魁系威名转职书,武将达到一定条件下可以授予,进行威名的更换。
                      同样的,部分武将会拥有自己的特殊威名,达成一定条件下回自动获得,获得后不可更改。


                      IP属地:四川来自Android客户端47楼2022-08-01 13:00
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                        特殊威名还是以镇楼图217年汉中决战剧本完全体刘备举例:
                        特殊威名:义勇昭烈★不会死伤、被俘 自部队被击破时声望上升且统帅经验增加 EX大义大德
                        1.条件:身为君主时自部队累计被击破20次(有剧情触发)
                        2.效果:不会死伤被俘,自然是原版强运的效果啦。刘备部队被击破时,刘备会获得一定量的声望(原功绩)并且自己的统帅经验会增加。 EX大义大德是刘备的专属计略,效果为选择一名自势力武将,进行激将,该部队会攻击
                        所有相邻敌军。
                        3.设计理念:刘备作为白手起家、但人格魅力极佳的君主,这个威名着重强调的部分是他不屈不挠、屡败屡战的精神。抓不住,打不死,越败越强。


                        IP属地:四川来自Android客户端48楼2022-08-01 13:01
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                          通用威名以将军系威名举例:
                          将军系威名:
                          良将:战法无视地形限制
                          →天下名将:统帅较高时攻击必定暴击 战法无视地形限制
                          宿将:自部队战法消耗指挥-20%
                          →身经百战:自部队战法消耗指挥-50%
                          兵法者:异常战法成功时必定附加状态
                          →兵法谙达:统帅较高时全战法必定成功 异常战法成功时必定附加状态
                          守战者:所属据点驻军受到伤害-25%
                          →金刚不坏:所属据点驻军受到伤害-50% [阵、砦、城塞]效果+50%


                          IP属地:四川来自Android客户端49楼2022-08-01 13:01
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                            4.羁绊系统:
                            部分武将与特定武将之间,有着特殊的羁绊。其设计理念,部分基于演义为蓝本,部分基于正史。
                            以镇楼图217年汉中决战剧本完全体刘备举例:
                            ★桃园之誓 [白色]与关羽、张飞队相邻旬初士气恢复至70
                            ★如鱼得水 [白色]身为君主、诸葛亮为势力军师时,所有据点
                            月初获得士兵、军粮
                            ★辅翼翱翔 [白色]身为君主、与法正同队时,免疫计策并反弹


                            IP属地:四川来自Android客户端50楼2022-08-01 13:02
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                              2025-11-16 02:43:50
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                              5.个性系统:
                              部分武将在其二阶和四阶有其个性,其中有正面效果的个性,也有负面效果的特性。其设计理念,部分基于演义为蓝本,部分基于正史。
                              举部分个性为例:
                              胆量 兵力较低时旬初士气恢复
                              懦弱 兵力较低时旬初士气 降低
                              轻率 武力较低时容易自动触发单挑
                              直率 智力较低时容易自动触发舌战
                              谦逊 有几率被相同部队、相同据点的其他武将喜爱
                              傲慢 有几率被相同部队、相同据点的其他武将厌恶
                              节约 身为主将时自部队兵粮消耗-25%
                              浪费 身为主将时自部队兵粮消耗+25%
                              谨慎 身为太守时所属据点每回合耐久增加
                              粗忽 身为太守时所属据点每回合耐久减少
                              守纪 陷入混乱、挑衅时负面事件概率-50% 身为主将时无视副将短虑、鲁莽影响
                              鲁莽 陷入混乱、挑衅时负面事件概率+50% 身为主将时无视副将泰然、守纪影响
                              果敢 陷入伪报、止步时负面事件概率-50% 身为主将时无视副将短虑、优柔影响
                              优柔 陷入伪报、止步时负面事件概率+50% 身为主将时无视副将泰然、果敢影响
                              沉着 陷入恐慌、瓦解时负面事件概率-50% 身为主将时无视副将短虑、胆小影响
                              胆小 陷入恐慌、瓦解时负面事件概率+50% 身为主将时无视副将泰然、沉着影响


                              IP属地:四川来自Android客户端51楼2022-08-01 13:02
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