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回复:为什么攻略都在追求100%暴击率

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可以和你明确一点,过去matebattle的出装是数学方法算的最优解,和我笔算出来的最优出装属性差距不到1,而属性只有整数,所以那时候肯定是算出来的。
但是那种配装很难配,别人堆起属性也东一件西一件,不好凑属性,看着都难受。而且如果实战中比如威能掉一层或者别的非理想情况出现都会使这个装备不再是最优解,而且最优配装和简化配装差距经常在0.05%以内甚至万分之一(毕竟极值附近的斜率往往都是接近0的)。
不知道是不是这个原因,后面metabattle就用简化配装了。在几乎不掉伤害的情况下,多堆些暴击率以换取稳定性。
然后我a了几年,发现现在都是开始堆满暴击的,这种输出应该不是最高的,但是肯定是最稳定的出装,你好奇的话可以算算比着数学极值会少多少输出


IP属地:河南来自Android客户端32楼2022-07-31 14:27
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    激战2就不说了,你自己脑测跟sc公会里整天泡在机场测数据的玩家能比?
    哪怕原神也从来没有68暴击率最佳的说法,原神装备数值浮动太大,但双暴普遍认为在1:2是最佳配比,推荐也是至少在50以上。如果你能堆到100:200那你不堆?神里的最佳配置不就是60暴击+200暴伤,加上冰套40暴击刚好百暴


    IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2022-07-31 14:30
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      2026-03-27 13:08:37
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      考虑那么多干什么,抄作业不香吗


      IP属地:浙江来自Android客户端36楼2022-07-31 14:42
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        你估计没玩多久激战2吧 这也能和别的游戏硬套?激战2满爆多容易啊 没有递减的啊 兄逮,下次玩明白再来,别一整自爆


        IP属地:上海来自Android客户端37楼2022-07-31 14:49
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          全息拔刀这类高爆发输出不平缓的职业 满不满爆输出差一大截,还有好多bd特性都要暴击触发。


          IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2022-07-31 15:03
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            很多游戏里面都有人说暴击不用堆太高,大概60-70性价比就开始下降,但我就喜欢堆100%暴击率,再堆爆伤,我输出每次都比他们高,什么性价比,你不绝对暴击,你那来伤害啊?


            IP属地:江苏来自Android客户端39楼2022-07-31 15:20
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              能满爆一定是满爆,暴伤的存在导致了你需要更多的威力来弥补你没暴击时的伤害均值。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2022-07-31 15:24
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                没暴击递减的游戏都是优先满暴击


                IP属地:湖北来自iPhone客户端42楼2022-07-31 15:37
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                  2026-03-27 13:02:37
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                  是的,这个游戏叫原神。


                  IP属地:浙江43楼2022-07-31 15:40
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                    其实解释很简单因为原神的圣遗物,爆伤词条给的数字通常是爆率词条的将近1.8倍,但是在激战里,爆伤词条给的收益缺没有爆率那么高


                    IP属地:浙江来自Android客户端44楼2022-07-31 15:50
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                      是的,那个游戏叫万物起源神


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端45楼2022-07-31 16:02
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                        因为这是无数人打桩打出来的,不是拍脑袋想出来的


                        IP属地:河南来自Android客户端46楼2022-07-31 16:08
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                          其实元神那边,按期望值算,满爆之前暴击收益都比暴伤收益高,之所以不堆满爆是因为很多辅助带暴击,深渊buff也给暴击。你自己去算算就知道了,满爆之前暴伤收益永远不如暴击


                          IP属地:山东来自iPhone客户端47楼2022-07-31 16:42
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                            急速效益最高,但这游戏的急速是靠条件触发的,还是有条件限时的。所以大家才会堆暴击率,但我觉得有70就差不多了,其它堆体力或者爆伤


                            IP属地:广东48楼2022-07-31 17:00
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