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回复:为什么攻略都在追求100%暴击率
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LunaCatJD100
江湖艺人
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好家伙,lz两个游戏都没玩明白
IP属地:上海
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16楼
2022-07-31 13:33
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魔力喵
漂亮苹果
8
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仔细看下暴击伤害就好了,这游戏不是魔兽,这游戏爆伤翻三四倍都是少的,必须满爆。例如誓剑士这种一刀流职业,那一刀不暴击估计血压飙升。
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17楼
2022-07-31 13:43
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2026-03-27 13:03:54
广告
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沒名字的葡萄
漂亮苹果
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不得不说网上传的第一定律还真挺准
IP属地:北京
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18楼
2022-07-31 13:46
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流汗魔女伊蕾娜
机械天才
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玩过地下城没 三绝没暴击可以重开了
IP属地:吉林
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19楼
2022-07-31 13:47
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七月去看海
荆棘骑士
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第一定律诚不欺人
IP属地:河北
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20楼
2022-07-31 13:50
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你的亲
赞美约科
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你怀疑就拿出自己算的的边际收益曲线来看看,自己也没算过隔这经验论呢
IP属地:浙江
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21楼
2022-07-31 13:50
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a5468449648
赞美约科
11
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差不多得了😅屁大点事都要拐上原神,原神一没招你惹你,二没干伤天害理的事情,到底怎么你了让你一直无脑抹黑,米哈游每天费尽心思的文化输出弘扬中国文化,你这种喷子只会在网上敲键盘诋毁良心公司😥
IP属地:江苏
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22楼
2022-07-31 13:51
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abfh234567
社区英雄
9
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刚出游戏的那会,我记得有人用一系列微积分计算过(反正我看不懂),假如在威力和暴击取舍的话,无buff暴击堆到66%,剩下的属性堆威力,输出是最高的
IP属地:广东
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24楼
2022-07-31 13:54
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2026-03-27 12:57:54
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Gsea
赞美约科
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因为激战2 爆率没有递减 而且容易满爆率。激怒+20。各职业特殊状态10-20。
IP属地:广西
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25楼
2022-07-31 13:55
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IP广西的闪士爱吃肉
超凡入圣
15
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因为爆伤好堆呀,你知道迈古玛时期玩预告者,那时候还不叫预告者,堆满暴击去南阳海湾测试伤害,大锤八十一个怪,一锤一个,超爽。
IP属地:山东
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26楼
2022-07-31 13:59
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大白胖的小钱包
赫赫之光
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满暴击率是为了保障最大化伤害平稳,后续才是威力和暴击伤害的组合配比
IP属地:重庆
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27楼
2022-07-31 14:01
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落幕v微殇
赞美约科
11
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100%暴击率伤害确实不是伤害最高,但是伤害最稳定,暴击率越低伤害浮动就越大,就看你想看脸输出还是稳定输出
IP属地:重庆
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28楼
2022-07-31 14:03
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yang020071
名誉鲲艮
13
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所以说半吊子就是招人恶心。我说的不是LZ是楼里一堆半瓶子晃荡还尾巴翘天高的傻子。
当爆伤/暴击率的属性总数固定时,伤害期望最高需要这两个数值达到一定比例,但凡玩的RPG游戏多点都知道这是常识。
而按照初始暴击率5%,爆伤150%来算的话,每增加1%的暴击率,收益和10%的爆伤接近,因此词条价值可以大致按照这个比例来换算,并且凑属性时会尽量优先凑低的那个。比如按照这个比例来计算,50%暴击率大致对应500%爆伤,如果你当前是45%暴击率300%爆伤的话,100%爆伤会优先于10%暴击率
但激战2这游戏有个问题:爆伤词条的数值增幅太低了。我没记错的话,15点精准等于1%暴击率,然而同样的15点暴击效果却只增加1%的爆伤,这种情况下,在精准/暴击效果的属性总和相同的情况下,堆精准的效果自然比对暴击效果好得多,毕竟精准的收益将将都可以算是暴击效果的10倍了。
IP属地:河北
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29楼
2022-07-31 14:14
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依旧眼泪
赞美约科
11
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这多简单的问题,,不暴击,你哪来的爆伤??一暴击伤害➕一个亿,暴击率0有个毛用?
IP属地:浙江
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30楼
2022-07-31 14:15
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piaoruoshan
漂亮苹果
8
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游戏和游戏不一样。我玩过一个弱智游戏暴击靠戒指,爆伤靠项链,属性不关联就无脑洗数字。
IP属地:上海
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31楼
2022-07-31 14:21
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