首先第一点,游戏想法不错。确实有一种当年玩kenshi的感觉。不管怎么说都是挺有想法的一款游戏,但我不想说说不足的地方:
1游戏没有固定剧情,目标好像都没有,这种在rpg游戏里是不好的,骑砍是有一种征战的目的的。要是游戏有目标,穿插在现有的剧情里就好了。
2rpg游戏应该有区域机制,不因用自由升级来取代。并且游戏本身区域机制比较无语,开局都是六人土匪
3太麻烦,人要吃饭,还吃那么多,土匪的钱连一顿面包都买不起,土匪怎么活下来的?还有那么多工资,并且没有很多赚钱的手段,任务完了,那么大的矿坑就两坨铁?钱还是主要问题来源。修护甲还要两顿饭钱一次工资到铁匠铺
4我认为主线剧情也不是那么的好,魔幻加现实,现实没出来,一个人血量那么厚。魔幻也没体现。战棋玩与rpg结合太累了,真实也不真实,好玩应该说机制上有问题

1游戏没有固定剧情,目标好像都没有,这种在rpg游戏里是不好的,骑砍是有一种征战的目的的。要是游戏有目标,穿插在现有的剧情里就好了。
2rpg游戏应该有区域机制,不因用自由升级来取代。并且游戏本身区域机制比较无语,开局都是六人土匪
3太麻烦,人要吃饭,还吃那么多,土匪的钱连一顿面包都买不起,土匪怎么活下来的?还有那么多工资,并且没有很多赚钱的手段,任务完了,那么大的矿坑就两坨铁?钱还是主要问题来源。修护甲还要两顿饭钱一次工资到铁匠铺
4我认为主线剧情也不是那么的好,魔幻加现实,现实没出来,一个人血量那么厚。魔幻也没体现。战棋玩与rpg结合太累了,真实也不真实,好玩应该说机制上有问题

霸









