wartales吧 关注:19,627贴子:162,054

回复:我玩了三个多小时,让我来说一下我的看法

只看楼主收藏回复

我是跑商和接任务赚钱


IP属地:湖北16楼2022-07-29 20:09
回复
    这游戏其实战棋的要素更多一些,rpg元素更多提现在人物培养和探索里面了,玩这游戏的之前好多都是喜欢battlebrother的,可能lz不是很喜欢战棋游戏


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-07-29 20:21
    回复
      2026-01-01 03:05:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得没有明确主线这点和雇佣兵很搭啊,一群雇佣兵要毛的主线,谁有钱谁是大爷,哪儿有悬赏去哪儿,谁家富有抢了,什么主线?主线当饭吃吗?


      IP属地:山西来自Android客户端18楼2022-07-29 20:46
      回复
        除了画质都没kenshi好玩
        希望别跑路就行了 等等正式版
        紫武太少了 多增加点难度 掉率 随机属性


        IP属地:新疆来自iPhone客户端19楼2022-07-29 21:17
        回复
          不说剧情没啥存在感吧,可以说是毫无剧情其他的我觉得都挺好的,就是剧情一是没啥代入感二是没啥史诗感,可能中世纪欧洲那边其实就是这样吧(参考天国拯救里面几十号人就能打一个战役


          IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2022-07-30 09:30
          回复
            有没有可能,这压根不是RPG


            IP属地:山东来自Android客户端21楼2022-07-30 09:51
            回复
              玩了三个小时 就来发表高论了


              IP属地:上海22楼2022-07-30 15:23
              回复
                1.你说没有目的性,付工资买食物,为了在乱世背景生存下去就是你的源动力,为此你要做任务赚钱,从而探索这个世界,然后发现任务,发现剧情,毕竟是沙盒游戏,这种自由度正是我想要的。
                2.开局你可以选区域限制,或者自由模式,敌人因你变强而变强,这个纯粹自己选择。至于开局六人土匪什么意思,没看懂。
                3.这个回归第一条,就是因为有压力要生存下去,才逼着你去探索,接取任务,做好人好事也好,偷鸡摸狗也好,抓逃犯送监狱当正义人士,或者与人贩子勾结专门截道抓流民,从而赚的盆满钵满。都是玩家的自由。来钱的路子很多,看你怎么玩正是这个游戏的魅力。
                4.主线剧情不丰富,引导不够好,这是目前客观存在的,毕竟还不是正式版,这方面只能制作方后续去补全,期待正式版。战棋加RPG结合,喜不喜欢纯粹看个人了,喜欢的很喜欢,不喜欢就无感,仅此。
                不是回帖特意杠,我也是说说我的想法。


                IP属地:浙江23楼2022-07-30 16:09
                回复
                  2026-01-01 02:59:58
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这游戏恰恰是钱太好赚了,却没什么高价值武器装备让玩家买,导致玩家根本没什么动力去接单赚钱,都是够用就行。


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-07-31 16:48
                  回复
                    我现在队伍18人,四匹马总共22,人物全部升级过技能,金钱55000多,食物维持在7到10天,钱,粮食级别上来了根本不缺,全区域剧情都通关了


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2022-07-31 21:56
                    收起回复
                      跟传统RPG一样,我还玩啥


                      IP属地:江苏来自手机贴吧26楼2022-08-01 04:52
                      回复
                        这跟骑斩有啥关系,更像是战场兄弟,不过这个偏rpg养成,另一边说的是兄弟,实际人不如装备值钱


                        IP属地:广东27楼2022-08-01 05:27
                        回复
                          动态最大问题就在于,你等级高了,没来得及搞装备什么的,会是一个负作用,因为你的敌人是及时更新了属性的,而常规的rpg里面,哪怕装备不能及时更新,也可以先用升级的属性撑着,无论如何都比原地踏步好,你可以感觉到自己多少都在逐渐变强;其次动态并不完全动态,不是实力匹配,而是简单的一刀切,我三个9级带两个5级新人,对面可是直接来全9级的队伍…


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2022-08-11 11:28
                          回复