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回复:我玩了三个多小时,让我来说一下我的看法
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quahzn1989
核心吧友
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我是跑商和接任务赚钱
IP属地:湖北
16楼
2022-07-29 20:09
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无语噫
核心吧友
7
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这游戏其实战棋的要素更多一些,rpg元素更多提现在人物培养和探索里面了,玩这游戏的之前好多都是喜欢battlebrother的,可能lz不是很喜欢战棋游戏
IP属地:江苏
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17楼
2022-07-29 20:21
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2026-01-01 03:05:58
广告
不感兴趣
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灵魂作死
核心吧友
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我觉得没有明确主线这点和雇佣兵很搭啊,一群雇佣兵要毛的主线,谁有钱谁是大爷,哪儿有悬赏去哪儿,谁家富有抢了,什么主线?主线当饭吃吗?
IP属地:山西
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18楼
2022-07-29 20:46
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月亮不亮!
活跃吧友
4
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除了画质都没kenshi好玩
希望别跑路就行了 等等正式版
紫武太少了 多增加点难度 掉率 随机属性
IP属地:新疆
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19楼
2022-07-29 21:17
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狂歌阮籍
初级粉丝
1
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不说剧情没啥存在感吧,可以说是毫无剧情
其他的我觉得都挺好的,就是剧情一是没啥代入感二是没啥史诗感,可能中世纪欧洲那边其实就是这样吧(参考天国拯救里面几十号人就能打一个战役
)
IP属地:山东
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20楼
2022-07-30 09:30
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迷的男孩
初级粉丝
1
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有没有可能,这压根不是RPG
IP属地:山东
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21楼
2022-07-30 09:51
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__Davis__
中级粉丝
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玩了三个小时 就来发表高论了
IP属地:上海
22楼
2022-07-30 15:23
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Jaylee
知名人士
10
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1.你说没有目的性,付工资买食物,为了在乱世背景生存下去就是你的源动力,为此你要做任务赚钱,从而探索这个世界,然后发现任务,发现剧情,毕竟是沙盒游戏,这种自由度正是我想要的。
2.开局你可以选区域限制,或者自由模式,敌人因你变强而变强,这个纯粹自己选择。至于开局六人土匪什么意思,没看懂。
3.这个回归第一条,就是因为有压力要生存下去,才逼着你去探索,接取任务,做好人好事也好,偷鸡摸狗也好,抓逃犯送监狱当正义人士,或者与人贩子勾结专门截道抓流民,从而赚的盆满钵满。都是玩家的自由。来钱的路子很多,看你怎么玩正是这个游戏的魅力。
4.主线剧情不丰富,引导不够好,这是目前客观存在的,毕竟还不是正式版,这方面只能制作方后续去补全,期待正式版。战棋加RPG结合,喜不喜欢纯粹看个人了,喜欢的很喜欢,不喜欢就无感,仅此。
不是回帖特意杠,我也是说说我的想法。
IP属地:浙江
23楼
2022-07-30 16:09
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2026-01-01 02:59:58
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
额基带版本
初级粉丝
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这游戏恰恰是钱太好赚了,却没什么高价值武器装备让玩家买,导致玩家根本没什么动力去接单赚钱,都是够用就行。
IP属地:广东
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24楼
2022-07-31 16:48
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木之卯
初级粉丝
1
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我现在队伍18人,四匹马总共22,人物全部升级过技能,金钱55000多,食物维持在7到10天,钱,粮食级别上来了根本不缺,全区域剧情都通关了
IP属地:河南
来自
Android客户端
25楼
2022-07-31 21:56
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huaguoqing2016
高级粉丝
3
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跟传统RPG一样,我还玩啥
IP属地:江苏
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手机贴吧
26楼
2022-08-01 04:52
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raiden_shogun
初级粉丝
1
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这跟骑斩有啥关系,更像是战场兄弟,不过这个偏rpg养成,另一边说的是兄弟,实际人不如装备值钱
IP属地:广东
27楼
2022-08-01 05:27
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驱魔师慈觉
活跃吧友
5
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动态最大问题就在于,你等级高了,没来得及搞装备什么的,会是一个负作用,因为你的敌人是及时更新了属性的,而常规的rpg里面,哪怕装备不能及时更新,也可以先用升级的属性撑着,无论如何都比原地踏步好,你可以感觉到自己多少都在逐渐变强;其次动态并不完全动态,不是实力匹配,而是简单的一刀切,我三个9级带两个5级新人,对面可是直接来全9级的队伍…
IP属地:浙江
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28楼
2022-08-11 11:28
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