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回复:Turbowarp完整介绍

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  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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23. HD image uploads (Beta)
以矢量图内嵌位图的形式上传超清图片以保持图片分辨率
(注意 此功能针对的是高质量的位图)
Original size:以图片原来的分辨率上传
Stretch to fill stage:填充满舞台
Shrink to fit stage:适应舞台
(默认开启的为Shrink to fit stage)
下面是示例:

这是一张3000x4000的高清位图
现在我把它上传到原版Scratch里面

可以看到,图片模糊了许多
因为此时这张图的分辨率为270x360(原图为3:4比例)
下面我将它传到tw里

这时候你可以看到 传进去的图片变成了矢量图
然而这张图还是很模糊 是因为开启的是Shrink to fill stage模式
切换至Original size模式重新上传:

这时候上传的才是真正的超清图片(大声
接下来切换到Stretch to fill stage模式试试

这时候图片填满了舞台(看造型编辑器处)
是否推荐:推荐


  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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24. Customizable block shape (Theme)

自定义积木的形状
PADDING SIZE (50-200%):高度(内边距)
CORNER SIZE (0-300%):圆角大小
NOTCH HEIGHT (0-150%):突出大
下面是几种预设
3.0 Blocks

2.0 Blocks

3.0 Flat

2.0 Flat

是否推荐:看个人喜好 这是个皮肤


2026-02-19 11:26:14
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  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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25. Customizable block colors (Theme)

自定义积木颜色
(此插件便是你在各种群里看到的别人的个性化皮肤的来源
然而这个插件在2L那个帖子里面并没有介绍 导致我第一次用的时候找了很久)
注:Block inputs为输入框的颜色 默认为白色
TEXT COLOR:字体颜色
White:

Black:

Colored on white background:

Colored on black background:

下面是几个预设:
3.0 Tweaks

注:函数的颜色并不是Scratch原版的红 而是紫色(和Scratch2.0相近)
如果你想要变成原版的红色 可以点击CUSTOM旁边的重置按钮
2.0 Tweaks

(此样式最好和上一楼的插件中的2.0 Blocks预设一起使用)
Dark

Black

(这两种预设最好和夜间模式一起使用)
是否推荐:看个人喜好


  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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26. Customizable block text style

自定义字体样式
BOLD TEXT(加粗):

SHADOW UNDER TEXT(阴影):

是否推荐:不推荐
27. Colored context menus (Theme)

给右键菜单加上颜色
右击什么类型的积木就显示该类型的颜色
示例:



是否推荐:看个人喜好
28. Display stage on left side (Theme)

将舞台放在左边 就和Scratch2.0一样
(这我就不配图了 大家都看得懂)
是否推荐:如果是和我一样的Sc2.0老用户 那么极力推荐
如果是3.0才入坑的 你看哪个用着习惯就用哪个
(我个人喜欢2.0的布局 拖积木比较顺)


  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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29. Variable manager

添加一个变量管理器
其中全局变量和局部变量会分开显示 局部变量在前

点击可以修改变量名和变量值


是否推荐:推荐
30. Search sprites by name

添加一个可以搜索角色的搜索框:

是否推荐:不推荐
31. Gamepad support

添加游戏手柄支持
舞台缩小按钮旁边会多出一个游戏手柄设置按钮

HIDE SETTINGS BUTTON WHEN NO CONTROLLERS DETECTED:当没有检测到手柄时自动隐藏按钮
是否推荐:不推荐
(说实话我感觉不会有人用游戏手柄来控制Scratch作品)


  • 西下的残阳
  • ScEr
    10
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光是darkmode就爱上tw了


  • HANABI
  • ScEr
    11
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  • 鲜花24小时
  • ScNew3
    5
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顶上


2026-02-19 11:20:14
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  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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32. Editor sound effects

连接或删除积木的时候播放音效
是否推荐:极不推荐
33. Sprite folders (Recommend)

tw核心功能之一:文件夹功能
可以为角色/造型/音乐创建文件夹
功能演示:
右键可以创建一个文件夹


点击文件夹图标可以打开或者关闭它




往文件夹里添加角色的三种方法:
1. 右键任意一个角色可以将其添加到你想要的文件夹里


2. 将角色拖拽至相应的文件夹中


注:当一个文件夹处于关闭状态时 你是无法将角色添加进去的
文件夹必须处于打开状态才可添加
3. 在角色名称前加上: 你想要添加至的文件夹//


以上为文件夹功能的全部内容
角色文件夹与造型/音乐文件夹的使用方式完全相同 这里就不再赘述
注:打开此插件的人在查看一个拥有文件夹的作品时会照常显示文件夹
但如果是没有打开此插件的人看就与默认效果一样(即没有任何文件夹)
是否推荐:很推荐


  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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34. Block switching (Recommend)

快捷切换积木为其他邻近积木(这是2.0的老功能 但是在3.0被砍了)
右键即可切换至邻近积木
以加号block为例:

中间的即为邻近积木 点击即可切换
SHOW OPTION TO CHANGE BLOCK TO SELF:可以将积木切换为自己本身
ADD BORDER:添加边框
关闭后效果是这样的

中间几个选项为各种类型积木
CUSTOM BLOCK ARGUMENTS:函数中的参数
打开此选项后,下面会出现两个选项
Arguments in own custom block:在当前函数下的参数
Arguments in all custom blocks in sprite:整个角色函数的参数
你们肯定没听懂,下面是示范:

我创建了两个函数
上图为Arguments in own custom block模式
下面则是Arguments in all custom blocks in sprite模式

看懂了吗?其实就是是否可以切换成其他函数的参数
以上为Block switching插件的全部功能
是否推荐:极度推荐 尤其是2.0老用户


  • L2008456
  • ScNew1
    2
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大佬nb


  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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35. Automatically add extensions

打开编辑器时自动添加选中的插件
是否推荐:不推荐
36. Customizable code area zoom

修改代码区的缩放范围
MAXIMUM ZOOM:最大尺寸
MINIMUM ZOOM:最小尺寸
START ZOOM:默认尺寸
ZOOM SPEED:每次修改的尺寸
AUTOHIDE ZOOM CONTROLS:自动隐藏缩放按钮
若打开此选项 则下面会多出AUTOHIDE ANIMATION DURATION:动画长度
(这个可以参考20L的第九个插件)
是否推荐:不推荐
37. Customizable new sprite position

改变新建角色的默认位置
RANDOMIZE THE POSITION OF LIBRARY SPRITES:打开后,从内置角色库中导入的新角色仍然的坐标依然随机 不受影响
是否推荐:极不推荐 很鸡肋的插件
38. Save blocks as image

可以把积木保存成png/svg图片

是否推荐:不推荐
39. Remove curved stage border

去除舞台四个角落的圆角
把舞台从圆角矩形改为直角矩形
这个插件可以让你看清舞台的角落有没有被填满
开启前:

开启后:

是否推荐:看个人喜好


  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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40. Block transparency

为积木设置透明度
BLOCK TRANSPARENCY:积木栏中的透明度
ORPHANED TRANSPARENCY:代码区中的透明度
DRAGGED TRANSPARENCY:拖动时的透明度
示例:

是否推荐:不推荐
41. Paint costume by default (Recommend)

设置点击按钮的默认行为
以添加角色按钮为例
打开前:

打开后:

Library:库
Paint:绘制
Surprise:随机
Upload:上传
是否推荐:看个人喜好
42. Grab single block with Ctrl key

按住Ctrl键可以拖拽单个积木
示例(按下Ctrl键时):

FLIP CONTROLS:与普通模式反转 即用Ctrl拖拽连着的积木 不按Ctrl拖拽单个积木
是否推荐:推荐
43. Hide new variables

自动隐藏新变量
是否推荐:不推荐


  • 事气功豆不是寄功豆
  • ScEr
    12
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看来还是个人习惯不一样你那边的不推荐我这边都开的好好的


2026-02-19 11:14:14
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  • EamonKowk
  • ScEr
    10
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44. Extra key support (Beta)

添加更多按键支持
当你打开了这个插件却三个选项都不打开时 仍然会添加几个按键:enter - , .
experimental keys:实验性按键(不是所有系统都支持)
包括:` = [ ] \ ; ' /
shift keys:按下shift才能按出的键
包括:! @ # $ % ^ & * ( ) _ + { } ? < > ~ | " :
注:此选项只能用于黄的那个按下积木 不能用于蓝色的那个
turbowarp keys:只有turbowarp才支持的按键
包括:backspace delete shift capslock scrolllock ctrl escape insert home end pgup pgdn
(也就是说 除了这一类的按键 上述所有按键都可以兼容原版scratch)
示例:

我将四类积木放入了scratch原版中,经测试,只有turbowarp key不兼容scratch原版
是否推荐:看作品需求
45. Hide delete button

隐藏删除按钮
(这个插件与插件17结合起来 就是双重防误删机制)
是否推荐:看个人喜好
46. Do not automatically space overlapping scripts

当积木挡住其他积木的时候,不自动让其他积木避让
打开前:

打开后:

是否推荐:看个人喜好
47. Non-draggable sprites in editor

编辑代码时禁止拖动舞台上的角色
是否推荐:看创作需求
48. Move costume to top or bottom

右键一个造型或者声音可以将其移动到顶部/底部

是否推荐:推荐


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