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大家这周应该遇到很多00吧,我来谈谈裂隙中00的优劣。

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讲道理,我这次真的只号召了很少一部分人玩00(自己车队),你们遇到的00,如果不是本人,大多是粉丝或者在这次裂隙中受到00感化的人。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-07-24 23:06回复
    有点迟了,明天码字


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-07-24 23:23
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      2025-12-15 06:36:11
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      这次除了大家提到的射手裂隙有加成的原因外,其实还有着一些克制关系的变化,使得00在这次裂隙表现不错。
      首先是加强后成为大热门的卡洛,卡洛在加强后配合异族队友打减员,强度很高,使用率也很高,但是卡洛的技能限制了其不能很好的对付射手,同样的她的导航队友同样被射手核心梵洛限制。这让异族处于较被动的处地。
      上次强势的烧烤,其实这次没有想象理想,第一是水卡变多了,第二烧烤这种遇到00这种提速打速攻的,回合短不容易发挥。第三是可以通过吉哈针对。


      IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-07-25 22:56
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        其次是卡组的适配问题,00是依靠在射手体系内的,那么射手体系的外延便是构筑卡组的一个重要内容,巡林吉哈可外延至异族,这次的超炮可以配合异世界的主要t,06VC更是通用的卡。


        IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-07-25 23:07
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          大家也提到了克制00的办法,不得不承认很多队形从00内部是无法解决的,所以我们需要在卡组构建上去弥补自己弱点。
          大家最喜欢提的是卡利斯和aoe的问题,先说卡利斯,我个人的处理办法是携带原皮女王,德米安,在很多的情况下,配合异族和t就可以解决大部分卡利斯,但是面对卡利斯最主要问题并不是找不出克制办法,而是菜刀卡组被一张卡限制时你需要猜对方的选取,所以卡利斯并没有完全被解决,一般我在自己卡组aoe被ban的时候,需要牺牲ban位给卡利斯。


          IP属地:福建来自Android客户端17楼2022-07-25 23:17
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            aoe的话,需要看对面的坦度的,没有坦度,不论进攻防守,只有一回合容错的00还是可以造成很多减员使得对局失去悬念。
            对面有很强aoe能力时,自己两攻的情况下可以通过bant策略来处理。两防时,则需要利用异族卡组,或放出部分主流卡,强化自己反打能力。


            IP属地:福建来自Android客户端18楼2022-07-25 23:25
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              00卡组在这次还是有所突破的,在超炮联动后,我分三天分别携带原皮炮黑,千皮炮光,和三人组进行实战。
              原皮炮黑是适配00的,在梵洛后00的容错在很多环境下延长到两回合,是可以让原皮炮正常输出的,同样的美琴的加入,也让卡组可以解决过去不好处理的冰法,同时双补刀的情况下,00甚至可以不携带06直接通过伤害处理千皮女王。
              千皮炮光,千皮炮对00提升在于第二回合的整体爆发稳定,和控制能力。但是以上是需要通过核心梵洛完成的。


              IP属地:福建来自Android客户端19楼2022-07-25 23:44
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