萝卜青菜,各有所爱。游戏这个东西还是不要有什么主流,最好的是百花齐放,才能让玩家的选择更加多样性。创新玩法不是拍拍脑袋就能想出来的,当遇到了瓶颈后,它能做的只能是复制玩法。
而且个人觉得,游戏是用来放松的,看剧情也是一种放松。所以我个人对PVP越来越不感冒,毕竟相对于单机,PVP更容易血压拉满。而mmo也比较容易带来对于排行,练度的焦虑。游戏玩完一肚子火,岂不是得不偿失。
对了,我是友军,我目前二十多年的人生里任狗占了近2/3,所以轻点骂。。
而且个人觉得,游戏是用来放松的,看剧情也是一种放松。所以我个人对PVP越来越不感冒,毕竟相对于单机,PVP更容易血压拉满。而mmo也比较容易带来对于排行,练度的焦虑。游戏玩完一肚子火,岂不是得不偿失。
对了,我是友军,我目前二十多年的人生里任狗占了近2/3,所以轻点骂。。