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回复:希望玩法为主的游戏成为主流!!

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玩法和画质本来也不冲突,老任当年n6四时之笛,ngc风之杖,黄昏公主,画质都领先同期ps1,2,是因为ps2当年第三方太强,核心玩家被吃死了,只能避锋芒走wii体感路线去赢轻度玩家,后面荒野之息成功是因为有wii的天空之剑的半开放世界打底,wiiu时代的pad玩法反复打磨,到wiiu提前退市ns救市直接变护航首发,是竞争环境导致的


38楼2022-07-18 21:19
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    什么是玩法好?非得卡通风是吧?


    IP属地:山东来自Android客户端39楼2022-07-18 21:20
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      2025-08-04 07:48:25
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      所以现在看到网上什么猛吹画质画质的,我就觉得搞笑,你是来玩游戏还是来看电影的?以前玩魂斗罗玩合金弹头不一样开开心心,起码在我心目中,比那些只能吹画质的游戏优秀得多


      IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2022-07-18 21:43
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        然而我就喜欢玩注重剧情和沉浸感的游戏,玩法反而不重要


        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2022-07-18 21:44
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          有的时候你们这种只能做单选题的人就真的挺事B


          IP属地:湖北45楼2022-07-18 21:48
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            对我来说,剧情也是互动的一部分,玩法丰富可以增加游戏操作互动娱乐性。一款作品是由众多部分组成的。每种部分玩家都在互动!操作需要玩家动手,剧情需要动脑,音乐动耳等等!我更希望以后的作品在有充足精致的剧情引导下,来增加互动操作娱乐性。而不是做一个开放世界,满世界捡垃圾,或者过于做一些,对我来说没啥意义的所谓游戏性。老任这方面是我体验后明确了自己的口味。我体验后给老任这边的评价是,游戏太好玩,反而不好玩了。我需要的是充足的剧情为引导下,在一个合适的范围里丰富的玩法。


            IP属地:北京来自iPhone客户端46楼2022-07-18 21:49
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              想法很美好,但是现实却并不是这样的


              IP属地:北京47楼2022-07-18 21:51
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                任天堂搞玩法属实逼不得已,至于游戏公司开发什么类型游戏。我只能跟你说谁不想当宝可梦?你以为他们喜欢天天加班搞电影游戏么?谁不想做成本低还卖的多的游戏。问题玩家愿意买吗?资本只做玩家想要的


                IP属地:广西来自Android客户端48楼2022-07-18 21:55
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                  2025-08-04 07:42:25
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                  不一定得画质好,我认为画风好也可以是一个不错的有点


                  IP属地:广东来自Android客户端49楼2022-07-18 22:10
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                    老滚 黑魂


                    IP属地:广东来自Android客户端50楼2022-07-18 22:17
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                      希望刺客信条大革命这样的游戏成为主流


                      IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-07-18 22:18
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                        ff7重制版玩法就不错,有关卡设计的


                        IP属地:江西来自Android客户端52楼2022-07-18 22:30
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                          问题现在新出的游戏都惦记那没啥意思的玩法,写的剧情就没几个看的下去的


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端53楼2022-07-18 22:39
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                            其实已经是主流,早就是主流了,一直都是主流。别看电影化好像很火,但枪车球万年大卖,老任的红绿黄万年不倒。大热网游全都是玩法优先的游戏,lol和apex都是。大镖客电影化,就卖不过gta,刨去风格选材和ol差异,到底还是gta的玩法比大表哥的好玩,才比大表哥好卖那么多。独立游戏领域,更是有泰拉瑞亚和星露谷甚至不知道算不算独立游戏的mc,销量都爆炸多少电影化游戏。对了,还有游戏界的万王之王俄罗斯方块,也是玩法优先。不用担心玩法为主会改变,因为绝对不会改变。大蛋糕,永远是玩法派吃的。


                            IP属地:广东来自Android客户端54楼2022-07-18 22:43
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